Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Ты же понимаешь, что с 15% - на легенде все будут выбирать свою школу? Я понимаю 15% на харде - там луп не в пример больше... просто или всем 10%.. .или легенда 10%. хард 15 итд.
@DreamGothiC, ну посох из розряда доп оружия можна перевести на основное если изменить ряд моментов. И тогда появиться боевой маг- герой с посохом урон идет же ом инти - вместо виноса тратиься мана . Ето уже все есть. Тут просто как то надо апнуть посох чтоб заставить игрока вливать лп не в заклинания в посох. ( как демология для некра) надо просто подумать.
Как чем? Я жертвую другими имба спеллами, которыми мог бы быстрее и значительно проще пройти определенные места. Но я это понимаю, и делаю специально, что-бы играть своей стихией, потому-что она мне нравиться.
Ну если для тебя разнообразие это тупо выучить все спеллы.... То для меня это комбинация тех спеллов что имею я, в своей стихии, а не тупое выучивание заклинаний, их которых ты будешь применять максимум пару штук, и называть это "разнообразием" лол.
Как чем? Я жертвую другими имба спеллами, которыми мог бы быстрее и значительно проще пройти определенные места. Но я это понимаю, и делаю специально, что-бы играть своей стихией, потому-что она мне нравиться.