Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.984
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.449
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.527
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Возвращение 2.0 - Общее обсуждение

DreamGothic

Командор
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
8 Дек 2013
Сообщения
3.993
Реакции
1.812
Баллы
466
Лучшие ответы
4
@Trazege, 25% мощи? Для легенды я бы предложил 15%, 25% жирновато... ибо сам по суди, в 4-й главе можно сделать +15%, т.е это +40% мощи, не какой данж с таким урон не будет страшен. :o
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.921
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
@DreamGothiC, вполне достойная награда за отказ обучаться другим школам. Насчет легенды - для нее да можно 15.
 

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.415
Реакции
526
Баллы
360
Лучшие ответы
9
Блин, ну что не ясно...

У некроманта нету LP и на две школы, и на "демонологию" с "Санктой".
Т.е. выбирая изучение "демонологии" игрок тратит 175 LP. Сколько это заклинаний / магической мощи?

110 ювелирка, 50 языки, 20 реген, 32 мана, ~30 охота, 44 алхимия 13 плавка, 1 кузнечка, пару LP добыча, 330 круги, 20 взлом/воровство = 650
Школа тьмы 330 + что-то из истинной, что-то из друидов.
 

dk5810

Паладин
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
1 Авг 2014
Сообщения
4.137
Реакции
1.906
Баллы
465
Лучшие ответы
6

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.415
Реакции
526
Баллы
360
Лучшие ответы
9
Насчет легенды - для нее да можно 15.
го 50?
Все таки "легенда" же. На ней должно быть легче, чем на других.

Кто будет брать вторую школу, если профит с нее никакой при получении 15 маг мощи.

На легенде 77+ лвл-лов...
... а короче, чего это я парюсь.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.921
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
@DreamGothiC, тем более...

145 LP? :) Откуда такие расчеты с учтом всех бонусов на 2х? Ох уж эти "бедные" маги....
 

DreamGothic

Командор
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
8 Дек 2013
Сообщения
3.993
Реакции
1.812
Баллы
466
Лучшие ответы
4
У некроманта нету LP и на две школы, и на "демонологию" с "Санктой".
Эм, а зачем учить это все сразу, и жаловаться на нехватку лп? Для твоих планов есть "средний", и ниже уровни сложности.

Т.е. выбирая изучение "демонологии" игрок тратит 175 LP. Сколько это заклинаний / магической мощи?
+6% маг.мощи +6 интеллекта.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.921
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
@dk5810, что вполне логично...
 

SkaiKa

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
30 Янв 2016
Сообщения
1.608
Реакции
388
Баллы
295
Лучшие ответы
0
В текущих реалиях игрок набирает 500-700инты то есть доп инта от выучивания доп школы не большое... со 2ой школы можно сколько заклов выучить при не сильных затратах лп? не сильно больше чем на 10% мощи... делать базово 15% мощи при нулевых затратах - бред.

Цифры весьма примерные - чтобы было просто понятно... больше 10% мощи при выборе своей школы делать не стоит.(на любых уровнях сложности)

Кстати в довесок - может стоит убрать возможность отказаться от предложения Хранителя в самом начале? или хотя бы сдвинуть диалог так, чтобы по умолчанию было согласие. Каждый раз бесит.))
И Насчет Вайпера - я тож не помню, вроде не поправили.? Чтобы можно было вернуться к диалогу и согласиться на половину добычи.
 
Сверху Снизу