Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.984
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.449
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.527
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Возвращение 2.0 - Общее обсуждение

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.415
Реакции
526
Баллы
360
Лучшие ответы
9
ну вот.

Что выходит:
изучая свою школу (+5%) и сохраняя LP на "демонологию" - маг получает +11% и +6 инты.
изучая вторую школу - получает +10-12% мощи... и столько же инты.
(хотя интеллект на общем фоне - не существенен.

P.S. это если LP хватит на вторую школу.
175 из "демонологии" явно :) меньше, чем требуемых 350-455.


--- Добавлено: ---

делать базово 15% мощи при нулевых затратах - бред.
благодарю за слово "бред".


@Trazege,
:P
 
Последнее редактирование модератором:

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.921
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
лично мое мнение что выбор родной стихии должно больше поощряться. Ибо мы много теряем, так что должны получать больше.
 

DreamGothic

Командор
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
8 Дек 2013
Сообщения
3.993
Реакции
1.812
Баллы
466
Лучшие ответы
4
делать базово 15% мощи при нулевых затратах - бред.
15% это не много, скажу по секрету для тех кто не в курсе, ибо +100 урона к тому-же уризелю, или +50 к заклам 4-го круга - не много. можно взять тьму/огонь/скалу, и эти 15% покажутся детской забавой, по сравнению с заклами тьмы/скалы/огня. Но эти 15% будут приятным бонусом, для тех кто отказался от такой имбы. ;D
 

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.415
Реакции
526
Баллы
360
Лучшие ответы
9
что именно мы теряем?
вторая стихия для игроков, которые не проходят n-e количество раз Готику, и хотят поиграть большим количеством заклинания за одно прохождения.
На силу ГГ влияет лишь прирост интеллекта и маг. мощи.

Так что ты имеешь в виду?

15% это не много, скажу по секрету для тех кто не в курсе,
Если надо усилить мага - то стоит не забыть сохранить баланс выбора.
Если за выбор собственной школы давать 15% - то тогда за изучение заклинаний надо давать по +2% магической мощи.
 

SkaiKa

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
30 Янв 2016
Сообщения
1.608
Реакции
388
Баллы
295
Лучшие ответы
0

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.415
Реакции
526
Баллы
360
Лучшие ответы
9
145 LP? Откуда такие расчеты с учтом всех бонусов на 2х? Ох уж эти "бедные" маги....
каких?
владение до 80% 145 же стоит? :think:

Бонусов двуручного всего 20 за игру... из темы:
Готика 2: Возвращение 2.0 – Наши достижения!
Готика 2: Возвращение 2.0 – Наши достижения!
(у двоих, 0065)

P.S. на "легенде" видимо даже 15.

Вообще, я уже писал:
если дать требование владение двуручным на магический посох... процентов 50% на топовый - то и играть будет более... и...
А не количество маны. (хотя оно не мешает)
Требование маны достаточно и для роб.
 
Последнее редактирование модератором:

rusk

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
29 Янв 2014
Сообщения
1.560
Реакции
266
Баллы
295
Лучшие ответы
5
лично мое мнение что выбор родной стихии должно больше поощряться. Ибо мы много теряем, так что должны получать больше.
да с тобой все согласни) просто 25% ето много.
Но ищо раз повторю - роздели тогда стати и стихии по двум разним хранителям. Ибо для мага тут нет баланса ( некри теперь вввобще в огромном плюсе будут).
А если розделить стати и стихии то можна и для войнов что то придумать. К примеру воин при виборе стихи получает также родство со стихией. Варианти ---
огонь - доп урон огнем ( в абсолюте или%)
вода - ускорений реген виноса
скала -щит ( как у водников тока чтоб регенилось хп)
тьма - ускорений реген хп, виноса и доп урон от магии (тока ночю) Для дня можна сделать дебаф на гг.

Цифри на твое усмотрения
 

DreamGothic

Командор
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
8 Дек 2013
Сообщения
3.993
Реакции
1.812
Баллы
466
Лучшие ответы
4
Если надо усилить мага - то стоит не забыть сохранить баланс выбора.
Надо чем-то жертвовать, хочешь 15% мощи - жертвуй второй школой, хочешь вторую школу - жертвуй мощью. Вся проблема в том, что многие привыкли в В2 со всего иметь выгоду, это настолько уже приелось, что не нововведение то сразу "Вот 15% мощи как так! Я тоже хочу уча имба спеллы второй школы в довесок ещё и мощь иметь!" вот что действительно бредятина. Возьмешь 15%, будешь лупить сильнее. Возьмешь вторую стихию - будешь так-же все разрывать. А различие в том что, хочешь играть своей стихией, ну вот нравиться если человеку своя стихия, то эти 15% чуток облегчат игру. Хочешь вторую стихию - тебе эти 15% и не нужны нафиг, ибо те заклы что ты выучишь не чем не будут уступать родным с 15%. ???
 

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.415
Реакции
526
Баллы
360
Лучшие ответы
9
Надо чем-то жертвовать, хочешь 15% мощи - жертвуй второй школой, хочешь вторую школу - жертвуй мощью.
ну давай, рассказывай:
чем же ты жертвуешь, не беря вторую школу?
Ну кроме разнообразия игры.




--- Добавлено: ---

ибо те заклы что ты выучишь не чем не будут уступать родным с 15%.
только давай с цифрами:
"Легенда": 77+ уровней.

110 ювелирка, 50 языки, 20 реген, 32 мана, ~30 охота, 44 алхимия 13 плавка, 1 кузнечка, пару LP добыча, 330 круги, 20 взлом/воровство = 650
Школа тьмы 330 + что-то из истинной, что-то из друидов.
Итого, изучив родную школу сколько LP остается на вторую, и сколько их этого маг получит:
 
Последнее редактирование модератором:

DreamGothic

Командор
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
8 Дек 2013
Сообщения
3.993
Реакции
1.812
Баллы
466
Лучшие ответы
4
если дать требование владение двуручным на магический посох... процентов 50% на топовый - то и играть будет более... и...
Играется и так нормально, по факту. И прокачка владение должна быть не более чем выбором самого игрока, а не навязывать ее требованием на посох. ???
 
Сверху Снизу