Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.995
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.454
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.530
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Возвращение 2.0 - Общее обсуждение

Megaxxis

Новичок
Регистрация
18 Фев 2017
Сообщения
3
Реакции
0
Баллы
1
Лучшие ответы
0
Oh, so after completing the orc mine I will get access to temple of the sleeper and after I will get access to the Valley of Shadows somehow
Yes
This was early - but in 0065 this changed and was bugged becouse it.
Working well, all quests in mine done, Irh'Tar dead, Hoshkar dead, Valley of Shadows is open. All gucci :S Hope I'll not encounter more bugs, time to kill Azgalor! Thanks for help!
 

kirillwhite

Труженик
Участник форума
Регистрация
27 Дек 2015
Сообщения
324
Реакции
59
Баллы
45
Лучшие ответы
15
Подскажите, кто проходил за некроманта. Первая глава, есть хеген жизней и сакта номен. Вызываю скелета, тот начинает забирать ману, высасываем ману до нуля и начинает забирать жизнь. Вроде все работает как надо.Пытаюсь вызвать второго скелета - не получается. Как я понимаю, еще старый косяк с первого возвращения, когда при нуле маны сакта номен не работает. Но сейчас оно фунциклирует - скелет честно жрет жизнь вместо маны, а вот ни другого призыва, ни стрелы мрака не сотворить. Как тогда играть? вызвать призыв, накидать стрелу мрака, а дальше врукопашную? или изучение регена маны во 2 главе меняет ситуацию? Прошу совета, заранее спасибо.
 

SkaiKa

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
30 Янв 2016
Сообщения
1.608
Реакции
388
Баллы
295
Лучшие ответы
0
Ты сможешь вызвать 2ого скелета - если будет хотя бы 1 единица маны, так что в целом с регеном маны да, ситуация поменяется... хотя всё равно будут проскакивать несрабатывания вызова.
 

dk5810

Паладин
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
1 Авг 2014
Сообщения
4.137
Реакции
1.906
Баллы
465
Лучшие ответы
6
Господа, не забывайте пожалуйста, что для вопросов по прохождению есть своя тема, а по прокачке - своя :flower:
 
Последнее редактирование модератором:

Handelbach

Наемник
Участник форума
Регистрация
1 Июн 2012
Сообщения
949
Реакции
329
Баллы
244
Лучшие ответы
0
@kirillwhite, скелеты норм вызываются пока есть мана. Хоть 20 штук вызывай ;). Видимо, у тебя пока очень мало маны. Еще одна фишка - вызвал 1-2 скелетов, пьешь зелье на ману, вызываешь снова. Как только опустошил полоску с маной и начался расход жизни, пьеш зелье на жизнь. Таким образом, можно на 400-500 маны уже держать 10-15 скелетов-воинов (3 круг). Не говоря уже про обычных скелетов 1-го круга.
 

Gusev41region

Труженик
Участник форума
Регистрация
9 Мар 2016
Сообщения
487
Реакции
50
Баллы
54
Лучшие ответы
0
65 версия (финальная) по багам смотрю вообще хуже предыдущих? Уже и не помню, какую последнюю играл, с убившим весь интерес багом загрузки сейвов по 30 минут :)
 

dk5810

Паладин
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
1 Авг 2014
Сообщения
4.137
Реакции
1.906
Баллы
465
Лучшие ответы
6
@Gusev41region, есть мнение, что баг с долгой загрузкой вызывают опции "скрыть шлем" и альтернативные волосы. То ли по отдельности, то ли в комбинации. Не пользуйся ими и все должно быть ок.

Что касается остальных багов, то они конечно неприятные, но легко решаемые, на все проблемы типа отсутствия бича стражей есть готовые решения. Разве что щитовиком не рекомендуется играть из-за бага защиты. А так, сборка 65 с фиксами вполне играбельная.
 

Gusev41region

Труженик
Участник форума
Регистрация
9 Мар 2016
Сообщения
487
Реакции
50
Баллы
54
Лучшие ответы
0
Или уже дождаться следующей, судя по анонсу - изменения очень сурьёзные... Ковырять хочется только легенду, но начинать заново сооовсем неохота:)))
 

dk5810

Паладин
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
1 Авг 2014
Сообщения
4.137
Реакции
1.906
Баллы
465
Лучшие ответы
6
Или уже дождаться следующей
Хозяин - барин :shrugging:

судя по анонсу - изменения очень сурьёзные
Как раз-таки, особо ничего не поменяется, имхо. Какого-то нового контента в виде квестов и локаций не будет, в этом плане 65 версия идентична.
 

kirillwhite

Труженик
Участник форума
Регистрация
27 Дек 2015
Сообщения
324
Реакции
59
Баллы
45
Лучшие ответы
15
@Handelbach, спасибо за инфу. Дальше много буковкоф
Как ты говоришь, оно все верно, при большом количестве маны и/или жизней с сактой номен можно и толпу призыва держать. Но проблема несколько иная. Еще в возвращении 1.0 (и ребалансах) был косяк с сактой номен, что при 0 маны сакта номен не работала. Умение работало только, если мана не была равна нулю, причем иногда у меня мана даже в минус уходила (вот такой баг тогда был), и даже тогда все было норм, главное, чтобы не цифра 0 в мане. Лечилось поеданием травки. Тогда Диммелл признавал этот баг, но решить не мог, поэтому рекомендовал не держать максимальную ману кратной стоимости спеллов, чтобы не получить ровный нуль маны. Но тогда не было заклов, вытягивающих ману, да и реген маны не всегда был, поэтому можно было хоть всю игру пробегать, имея 1 ману и реген жизней и все было норм. А тут ситуация: набрал маны ровно на вступление в некры, думал начать активно вкладываться в прокачку жизней вместо маны в течение всей первой главы пока нет регена маны, но есть реген жизней и жить за счет сакты номен. Но баг остался, призванные скелеты ману забрали до 0, дальше забирают жизни. На них, уже призванных, сакта номен работает. А вот новый спелл я использовать не могу, пока мана в нуле, ГГ просто разводит руками. То есть сакта номен опять не работает при нуле маны. Травку есть/бутылку пить, имея призванных скелетов, чтобы можно было колдануть стрелу мрака - это тоже не вариант, потому что призыв тут же высосет всю ману и я опять буду сидеть с неработающей сактой номен. Вот и вопрос, а как быть - не пользовать призыв вплоть до изучения регена маны, или пользовать призыв и сражаться палкой (потому что я даже сагрить призыв на врага издалека не могу, стрела мрака ведь не бросается, а радиус видимости призыва меньше радиуса агро врагов)
 
Сверху Снизу