Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Да Согласны, тока верните его милишникам, пусть стоит дорого можно даже за квест какой-то, лишь бы был, особенно в начале оч помогает!!!да и позже тоже)
Йо! У нас же есть еще и Галлахад. Он маг. И вполне может обучать регену маны. Только вот стоить это тогда будет раза в 2 больше чем у маг гильдий. На ктаких условиях я мб и согласен вернуть его милишникам.
Йо! У нас же есть еще и Галлахад. Он же маг! Совсем про него забыл. И он вполне может обучать регену маны. Только вот стоить это тогда будет раза в 2 больше, чем у маг гильдий. На таких условиях я мб и согласен вернуть его милишникам.
Да хоть в три, другие регены для война всё равно не актуальны. Реген маны нужен очень сильно. В принцыпе удорожание не гильдейских навыков смотрится логично.
Изысканная еда - это прошляпиваемый квест + он происходит в тот момент когда Галлахад в яме жизни - соответственно более ценен - у меня бы в памяти больше отложилось на месте Галлахада.
+ 2 квеста влиящие на одну переменную - такое себе... На мой взгляд. Слишком мудренно...
— новая схема расчета урона у парного оружия, которая зависит от навыка владения одноручным оружием. В следствии чего у парного оружия появился критический урон;
— пересмотрены параметры всего парного оружия;
Значит получается для дуалов не нужно качать двуручник, и теперь это фишка чисто одноручников? И какие все-таки хотя б приблизительно будут параметры у дуалов - посильнее двуручей?
Изысканная еда - это прошляпиваемый квест + он происходит в тот момент когда Галлахад в яме жизни - соответственно более ценен - у меня бы в памяти больше отложилось на месте Галлахада.
@Trazege, я вот не совсем понимаю, в чем смысл делать ограничение на навыки ПО ГИЛЬДИЯМ? Почему маг теоретически не может выучить ни пробитие, ни дуалы? Где в этом логика? Ну да, если он действительно маг, а не член магической гильдии, то у него и в приоритете магия, а на дуалы от не сможет прокачаться просто-напросто. Но теоретическая возможность же должна быть? Почему в в2 гильдия гг стала каким-то клеймом, которая тупо блочит навыки? Кроме того, не стоит забывать еще и о том, что есть легкий и нормальный уровни сложности и на них тоже играют люди. Возможно как раз-таки для того, чтобы увидеть бОльшую часть игрового контента (стать некромантом-лучником-воином в латах из драконьей чешуи, вай нот). И что в итоге они имеют? Нельзя выучить навык не потому что не хватает лп, или что-то еще, а просто потому что стоит условие в скриптах. А им, может быть, просто было интересно посмотреть, что это за зверь такой - парное оружие.