Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Однозначно делать! Единственно но. В новом данже добавлен супер меч и супер броня для силовиков. Имхо, если в данжах должен быть лут для всех классов: силача, ловкача, мага.
Имхо, стоило-бв сделать:
1) Локация 1 главы. Прошел локу - значит прошел 1 главу (условно). Например, Сатурас говорит что не возьмет ГГ в Ярик, пока тот не докажет свою полезность. А как - убить очередную каку .
2) Локация-испытание перед 4-й главой. До битвы с драконами. Например, Пирокар забирает Глаз Инноса себе и говорит - иди туда-то и убей зло, иначе не понятно, выстоишь ли перед боем с драконами.
3) Сделать Чертоги Вакханы мега-страшным огромным данжем с холлами до небес и кучей убер-монстров и боссов. И в конце на круглой площадке будет ждать сами-знаете-кто .
Если бы 1 на 1, а то вон те же драконы прихвостней призывают
Теперь вам еще и движок готики не нравится, зачем вы вообще в этой ветке форума сидите тогда ?
@Gzark, при чем тут не нравится? Я говорю о том, что любой камень, валяющийся на локации с боссом становится потенциальным способом этого боса убить. Просто потому что он упрется в этот камень и ничего делать не сможет. Походу именно поэтому ползунам и зомбакам (омг) добавили ренж атаки. Чтобы они могли не тупо стоять, а и сдалека тебя огревать, если застакаешь их где то.
p.s. играю на легенде и все твои подколы про сложность не уместны.