Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.781
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.322
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.450
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Возвращение 2.0 - Общее обсуждение

Riptech

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Окт 2015
Сообщения
1.730
Реакции
465
Баллы
297
Лучшие ответы
2
А флаконы скорости в игре остались? Может просто их эффект сделать не требующим выносливости? А то - в чем них магия? 8)
Честно говоря не знаю, но если они всё так же требуют луговой горец для крафта - юзлесс.
 

Gusev41region

Труженик
Участник форума
Регистрация
9 Мар 2016
Сообщения
487
Реакции
50
Баллы
54
Лучшие ответы
0
@dk5810, Полубог ГГ уже во 2 главе, в 4 скорее Бог :)
 
Последнее редактирование модератором:

Itral

Паладин
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2014
Сообщения
4.030
Реакции
583
Баллы
383
Лучшие ответы
0
кувырок вбок - это не "акробатики" Готики. Тут даже не
так как там настолько длинное движение вперед...
Ты вспомни в какой высоты ГГ не разбивается за счет акробатики... Вот когда так сможешь :)
 

Gusev41region

Труженик
Участник форума
Регистрация
9 Мар 2016
Сообщения
487
Реакции
50
Баллы
54
Лучшие ответы
0
@SkaiKa, Проблема в том, что в тяжелых доспехах нереально сделать кувырок. О каком реализме речь? Голый то конечно можешь кувыркаться, паладин ты там или ловкач. Магам возможно тоже можно. И 1 кувырок то Вы сделаете, 5-ть подряд - врят ли. ГГ не колобок должен быть, наверное.
Я сужу исключительно по другим играм такого жанра.
 
Последнее редактирование модератором:

KRIKS

Новичок
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2016
Сообщения
24
Реакции
0
Баллы
9
Лучшие ответы
0
@Gusev41region, когда бежишь от охотников к грому, прямо перед статуей стоит скелет-воин, дальше в узком проходе бандит рядом с костром и сундук, дельше вниз еще один костер, там Гром лежит.
--- Добавлено: ---

@михаил, Высвечивался, обычный лут в инвентаре: 10 стрел, хлеб, мясо и тп... Пол дня промучался, но все-таки восстановил его марвином. Спасибо за беспокойство )) ;)
 
Последнее редактирование модератором:

SkaiKa

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
30 Янв 2016
Сообщения
1.608
Реакции
388
Баллы
245
Лучшие ответы
0
@Itral,
Насчет падения - при чем тут акробатика? Кстати в робах обычно забита летучесть(prot Fly) который не высвечивается, но тем не менее есть.. .на некоторых мечах даже есть эта защита от полета.
А насчет реала - 39 этаж чтоли...(не помню уже точно) - официальная высота, падая с которой гарантированно разобьешься... такой высоты нет НИГДЕ в Готике.
Тут с 3ьего этажа(даже с акробатикой) - умираешь.

Кстати не понял про кувырок в бок - но как раз на тренировках учат как простой прыжок на спину(так кстати гораздо больнее) так и через руки(более безопасный вариант и является самым простым упражнением, просто зачастую драки идут в стесненных обстоятельствах, и важно минимизировать передвижение - иначе просто влетишь в стену со всей амплитудой падения, что больно - потому иногда используется более короткий кувырок сразу на спину..) - и вот его хоть час можно делать(тут как раз выносливости не хватит, ХОтя если человек года 3 ушу занимался, может и хватит.)
@Gusev41region,
Есть упражнение(разминочное) где ты как раз как соник кувыркаешься по деревянному полу тренировочного зала минут так 5-10.

В доспехах чтобы кувыркнуться правильно - нужна сила... чтобы сделать правильную амплитуду движения... Посмотри тренировки киукушинкай(карате) в рыцаре - это такой костюм где ты спокойно можешь держать удары(надевается на спаринг партнера, чтобы приучить ученика бить в полную силу, не боясь травмировать опонента). Так что про какие без одежды кувырки? В кольчуге к слову - спокойно кувыркаешься(хотя тяжелая кольчуга до 40кг веса что ли)... Доспех по типу рыцарских из средневековья - я не помню какая там система амортизации(если бы её не было, тупо удар по доспеху ломал бы шею или руки итд) - так что уверен, и там можно сделать кувырок спокойно.

А на словах мы все гораздо рассуждать, что типо доспех - он тяжелый, как в нем кувыркаться...(но люди не понимают - что при правильном кувырке... ты практически полностью энергию падения амортизируешь переводом векторов, и выводишь по спирали на положение стоя)
Фишка в том - что кувыркнуться можно во всех доспехах...Хотя в реальности - в доспехах паладина я бы не стал кувыркаться на кайфе... Только при необходимости.
 
Последнее редактирование модератором:

Gusev41region

Труженик
Участник форума
Регистрация
9 Мар 2016
Сообщения
487
Реакции
50
Баллы
54
Лучшие ответы
0
@KRIKS, В 1 главе бандит возле костра? Ниразу не встречал... Наверно кто-то его убивал постоянно :)
--- Добавлено: ---

@SkaiKa, Ваши слова далеки от реальности. Не припоминаю, чтоб где-то слышал, чтоб в средневековье (если уж брать реальность) кувыркались рыцари в латах (читай паладины), или любые другие войны. Ниндзя в тряпках - да.
К тому же, нельзя забывать о: Меч, Амуниция, Лук, Арбалет и т.п. Так что тут Вы точно не совсем правы. Но наверно да, спорить не стоит.
Всё равно решать Тразеге будет, либо голосование, не знаю, как тут это работает...
ЗЫ К слову, тут же тот же шлем, да ещё и латный. В общем фигня какая-то. Даже теоретически.
 
Последнее редактирование модератором:

Itral

Паладин
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2014
Сообщения
4.030
Реакции
583
Баллы
383
Лучшие ответы
0
Насчет падения - при чем тут акробатика?
какую там речь NPC толкает при изучении акробатики?


--- Добавлено: ---

официальная высота, падая с которой гарантированно разобьешься... такой высоты нет НИГДЕ в Готике.
В Яркендаре в ров?
 
Последнее редактирование модератором:

SkaiKa

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
30 Янв 2016
Сообщения
1.608
Реакции
388
Баллы
245
Лучшие ответы
0
@SkaiKa, Ваши слова далеки от реальности. Не припоминаю, чтоб где-то слышал, чтоб в средневековье (если уж брать реальность) кувыркались рыцари в латах (читай паладины), или любые другие войны.
Со времен Римских легионов(а может и раньше, но про Этрусов сохранилось крайне мало сведений) Доспехи эти одевались для боевок не 1 на 1 - а армия на армию. Для защиты от шальных стрел у ударов - да и как опозновательный знак армии- чтобы было понятней где свой, где чужой.
И очень важно было понятие СТРОЯ - а какой строй может быть если каждый будет кувыркаться??

Кстати упомянутые тобой ниндзя - во времена боев армиями(мы же про Японию, не?) Одевали доспехи и дрались строем.

Вообще всё это офтоп, просто бесит фразы - что невозможно кувыркаться в доспехах...
Сходи на тренировку - выучи кувырок за 1 (2-3 занятия если дуболом или уже старый для познания) одень доспехи(сходи к реконструкторщикам) и попрыгай(если разрешат).
А потом спорь что это невозможно. Я в своё время очень много накувыркался на тренировках и в соревновательных поединках(да и на улице приходилось). - Кстати кувырки в тяжелой одежде, броне - действительно мало эффективны... но Говорить что это невозможно, вообще такое себе...
--- Добавлено: ---

@Itral,
Правильно... ты при падении даже с большой высоты - сгрупируешься или даже при падении на ноги перекатом смягчишь энергию падения - тем самым уменьшишь урон.
Было бы интересно увидеть это в Готике - но чет не думаю что реализуемо... поэтому просто прикрутили что то другое, тут анимации нужны.

Яркендарский ров не самый высокий - выше я видел от Огненного дракона в ДР возможность спрыгнуть. Но даже там не будет даже 15 этажей.
 
Последнее редактирование модератором:

Itral

Паладин
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2014
Сообщения
4.030
Реакции
583
Баллы
383
Лучшие ответы
0
Сверху Снизу