Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.933
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.415
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.510
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено Возвращение 2.0: АБ - Система прокачки оружия

Ligh†

Бродяга
Участник форума
Регистрация
9 Июл 2012
Сообщения
30
Реакции
14
Баллы
20
Лучшие ответы
0
#1
Арбалет качается до 40% по 1LP, а не до 30% как двуручное, одноручное и лук.

На интервале 40% - 90% по 2LP, хотя обычно интервал для обучения по 2LP для двуручного, одноручного и лука находится в пределах от 30% - 60%.

Арбалет с 90% по 3LP прокачка, а двуручное, одноручное и лук стоят по 3LP уже с 60%.

Видимо где-то ошибка имеется в файлах изучения навыка арбалета, такие дела.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.659
Реакции
27.307
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#2
@Ligh†, не ошибка, а фича :)
 
Автор
Автор
Ligh†

Ligh†

Бродяга
Участник форума
Регистрация
9 Июл 2012
Сообщения
30
Реакции
14
Баллы
20
Лучшие ответы
0
#3

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.659
Реакции
27.307
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#4
@Ligh†, Да. Арбалет это доп. оружие, а не основное. Поэтому так дешево.
 
Автор
Автор
Ligh†

Ligh†

Бродяга
Участник форума
Регистрация
9 Июл 2012
Сообщения
30
Реакции
14
Баллы
20
Лучшие ответы
0
#5
@Liker, что ещё стоит знать о механиках дополнения?

Тут где-то форумчане сказали, что арбалеты имеют какой-то шанс на пробивание доспехов (защит) противника (догадаться самому видимо нужно об этом, в описании арбалетов об этом ни слова) и их урон не зависит от силы (в то время, как суммарный урон луков зависит от ловкости)

Есть какой-нибудь FAQ по механикам всех видов оружия/магии/других навыков и талантов(воровство, взлом и др.) и тд.?
Весьма хотелось бы знать, что от чего зависит и с чем работает.
 
Последнее редактирование:

Scout92

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
6.313
Реакции
2.269
Баллы
661
Лучшие ответы
594
#6

Yury

Командор
Участник форума
Регистрация
7 Фев 2017
Сообщения
3.664
Реакции
999
Баллы
371
Лучшие ответы
289
#7
Арбалет это доп. оружие, а не основное.
Во как! Дополнительная классификация оружия! Оружие теперь основное и дополнительное. Дополнительное оружие имеет дополнительное преимущество - более лёгкие условия для его прокачки. Согласно трактовке @Liker, в эту категорию попали пока одни арбалеты. Я вот первый раз про это слышу.
 
Автор
Автор
Ligh†

Ligh†

Бродяга
Участник форума
Регистрация
9 Июл 2012
Сообщения
30
Реакции
14
Баллы
20
Лучшие ответы
0
#8
Во как! Дополнительная классификация оружия! Оружие теперь основное и дополнительное. Дополнительное оружие имеет дополнительное преимущество - более лёгкие условия для его прокачки. Согласно трактовке @Liker, в эту категорию попали пока одни арбалеты. Я вот первый раз про это слышу.

Мне тоже это кажется странным, как и тот факт что арбалеты не скалируются от Силы и не имеют описания о пробивании брони (которое имеется, как меня уверяют).
 
Сверху Снизу