instance ITAR_KDW_ADANOS(C_Item)
{
name = "Покров хранителя Равновесия";
cond_atr[2] = ATR_MANA_MAX;
cond_value[2] = 1200;
description = name;
flags = ITEM_MISSION;
inv_animate = 0;
mainflag = ITEM_KAT_ARMOR;
material = MAT_LEATHER;
on_equip = Equip_WaterRobeDung;
on_unequip = UnEquip_WaterRobeDung;
protection[prot_blunt] = 210;
protection[prot_edge] = 200;
protection[prot_fire] = 230;
protection[prot_magic] = 230;
protection[prot_point] = 200;
value = protection[PROT_MAGIC];
visual = "ItAr_KdW_H.3ds";
visual_change = "ARMOR_FEU_L.asc"; //ARMOR_FEU_;
visual_skin = 0;
wear = WEAR_TORSO;
weight = 2;
text[0] = "Защита от рубящего: 200";
text[1] = "Защита от дробящего: 210";
text[2] = "Защита от колющего: 200";
text[3] = "Защита от магии: 230 | от огня: 230";
text[4] = "Вес: 2";
text[5] = "Требуется маны: 1200";
};
ARMOR_FEU_L.