Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Доброго времени суток. Проходил АБ за ловкача/силача. Хочу попробовать мага. Подскажите, пожалуйста, какие особенности есть у того или другого мага. Я так понимаю, что магом воды не стать в начале, и Ярик придется проходить послушником. За что магов воды так наказали и чем это вознаградится после?
Сам задавался этим вопросом и на форуме есть кучка тем про это. Но по личным ощущениям (СНК, поэтому без СНК возможно будет проще, по-другому):
Некромант: мощный, халявная руна уничтожения нежити, разные прокачки (от самонов, от дамага, дорого по ЛП, то оч мощный, к концу ярика выносит все подряд), на СНК сложнее ибо нужно выбирать спелы и прочие ограничения СНК по ЛП. Дамаг нормальный + самоны + Хуба (имба, если взять до Ярика и стараться не убивать вообще никого в Хоринисе до его взятия)
Огнемаг: очень хороший дамаг, весьма легкая прокачка, халявная руна в Ярике (2ой круг), есть квесты, интересная роль, уважение и почет (бери что хочешь в хоринисе)
Гуру: сложный вход (нужно знать где что брать и как), полезнейшие плюшки в виде халявной маны за косяки и бнусы за курение, к ДР копится 3ий круг магии 100%(СНК) без напряга, каменный взрыв + призванные печеньки оч мощная комбинация. Станит магией мобов, что очень помогает. В целом пока понравился больше всех.
водномаг: не играл, но по описанию норм дамаг и заморозка врагов + плюшки мага огня в виде бзнаказаного изъятия имущества., но нет квестов никаких гильдовых.