Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Я за ОнД на готической сложности с 10 лп за уровень регулярно вкидывал лп в хп, даже по двойной цене. Разумеется, использовал вышеупомянутые источники хп, злоупотребляя эликсирами на хп. Забыли упомянуть, что ещё за каждый уровень хп дают, в зависимости от настроек, у меня было 10. К концу седьмой главы у меня был 85 лвл и 10к+ хп с учётом экипировки. Дары на хп брал разве что раз, стихию Хранителей выбирал на стойкость, за беграничное разочарование могущество взял безграничные 35 силы
И что в этом хорошего? И так хп по крупице собираем. Это вам не ВоВ, господин хороший. В этой теме идёт речь про классы, в которых идёт упор на ближний бой и на получение по щам, но в основном просто про все источники хп в игре. Нет необходимости собирать вообще всё хп в каждое своё прохождение