Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
На какое оружие магу лучше ориентироваться - на посохи или магические мечи? С посохами ситуация, судя по ФАК, более-менее обозреваемая, а вот про мечи инфы не нашел, в продаже только у Галахада видел в первой главе.
@vlawas, Абсолютно иная ситуация у меня. За исключением первых двух мечей, посохи ВСЕГДА лучше. Кроме того, если вы играете на КШ, то там разница в уроне 50 единиц решает ключевое значение - бьете вы топовую нежить по 100 или по 50, это очень важно. Так же у посохов самый большой рендж - гораздо удобнее играть через отход. Единственный плюс маг мечей на данный момент - это большая скорость атаки до 90 владения. Если вы бьете Архидемона в ближнем бою - вам не надо пропускать лишний удар, можно отвечать после каждого, в то время как у посоха до 90 владения такой возможности нет. Чтобы мой ответ не был голословным, уважаемый @kirillwhite , к сообщению прилагаю сейв, там есть и посох и мечи со щитами - сами попробуйте и выберете, что вам подходит(перед загрузкой нового сейва не забудьте удалить папку saves).
@Ieshua, спасибо за сейв. Только злодей Вы, вся ДР чищена-перечищена, еле нашел живого орка, чтобы попробовать оружие в бою.
А все-таки, что дает щит в бою, кроме увеличения брони? Важен ли сам щит в руке и 100% навык или важнее характеристики щита? Получается, что маг без силы одеть сможет только начальные щиты, так вот будет ли в этом вообще толк?
@kirillwhite, К сожалению, шанс блока( который равен владению щитом) работает лишь при активном оружие, т.е. с щита вы получите пассивно лишь параметры защиты, на 40 защиты на большом уроне сложности не стоят 50 интеллекта(примерная разница между посохом и мечом). В целом, будет толк, если вы качнете 60+ владения одноручкой, привыкните к ренджу атаки и ее анимации. Лично мне больше нравится увеличенный рендж двуручки - удар и отход (чисто вкусовщина и привычка). а на счет силы - при большом желании на снк ее можно раскачать до ~250 к пятой главе. Так что ориентируйтесь на это значение.