Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.883
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.385
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.494
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено Возвращение 2.0: АБ - Огонёк не хочет учиться

Tony234

Новичок
Участник форума
Регистрация
25 Апр 2015
Сообщения
22
Реакции
0
Баллы
6
Лучшие ответы
0
#1
Начинал новую игру на скриптах от 5.10. У Риордана не было диалога на обучение огонька, не было записок и т.д. Собрал уже все предметы для обучения.
Можно ли как-то поправить?
 

Друг Ксардаса

Избранник богов
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
2 Дек 2019
Сообщения
11.631
Реакции
9.381
Баллы
801
Лучшие ответы
306
#2
Автор
Автор
T

Tony234

Новичок
Участник форума
Регистрация
25 Апр 2015
Сообщения
22
Реакции
0
Баллы
6
Лучшие ответы
0
#3
Спасибо за статью, но как я понял, возможность обучения должна быть в диалоге со светляком, а у меня этого диалога как раз и нет.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.654
Реакции
27.295
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#4
@Tony234, баг, будет в следующих скриптах исправлен.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.654
Реакции
27.295
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#5
@Tony234, через GVE поставить RX_CanLearnNewWispWithLP = 1
 
Сверху Снизу