Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Вопрос был именно про "эффект" от похлёбки. В данном случае эффект перманентный и одноразовый. Т.е с одной похлёбки мы получаем одно перманентное повышение, но разово. Не раз в час, в сутки, не раз на главу, не раз на уровень и т.д.
Вопрос был именно про "эффект" от похлёбки. В данном случае эффект перманентный и одноразовый. Т.е с одной похлёбки мы получаем одно перманентное повышение, но разово. Не раз в час, в сутки, не раз на главу, не раз на уровень и т.д.
Обычно когда пишут многоразовое ,имеют ввиду повторное получение бонуса с одного и того же типа источника ,а под одноразовым то,которое нельзя повторять.Т.е. если написать одноразовое,перманентное ,это может привести к недопониманию. Написать перманентное ,многоразовое - проще и понятнее,чем одноразовый,повторяемый,перманентный.