Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Вопрос был именно про "эффект" от похлёбки. В данном случае эффект перманентный и одноразовый. Т.е с одной похлёбки мы получаем одно перманентное повышение, но разово. Не раз в час, в сутки, не раз на главу, не раз на уровень и т.д.
Вопрос был именно про "эффект" от похлёбки. В данном случае эффект перманентный и одноразовый. Т.е с одной похлёбки мы получаем одно перманентное повышение, но разово. Не раз в час, в сутки, не раз на главу, не раз на уровень и т.д.
Обычно когда пишут многоразовое ,имеют ввиду повторное получение бонуса с одного и того же типа источника ,а под одноразовым то,которое нельзя повторять.Т.е. если написать одноразовое,перманентное ,это может привести к недопониманию. Написать перманентное ,многоразовое - проще и понятнее,чем одноразовый,повторяемый,перманентный.