Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Все изменения нужно проводить в файле gothic.ini в разделе [AST]
Теперь можно настраивать цвет текста диалогов под себя, формат RGB, ставить в gothic.ini
// Цвет обычного текста
dialogCommonColorR=255
dialogCommonColorG=255
dialogCommonColorB=255
// Цвет выделенного текста
dialogSelectedColorR=255
dialogSelectedColorG=221
dialogSelectedColorB=0
Теперь можно настраивать цвет выделенного текста меню под себя, формат RGB, ставить в gothic.ini. Как пример:
menuSelectedColorR=14
menuSelectedColorG=122
menuSelectedColorB=18
Теперь можно настраивать цвет текста полученного в игре опыта под себя, формат RGB, ставить в gothic.ini. Как пример:
expColorR=14
expColorG=122
expColorB=18
Теперь можно настраивать цвет дня и времени под себя, формат RGB, ставить в gothic.ini. Как пример:
iColorDayR=245
iColorDayG=247
iColorDayB=225
@Хиппер, Поясните свою мысль, что вы хотите. Чтобы в мире, если гг видит вещь. она писалась другим цветом? Или чтобы когда гг поднимает вещь, писалось другим цветом? Или что-то еще7
@Haart, я думаю уже подобранных, в том числе и светляком. Я бы тоже хотел такую возможность, раз уж дали доступ к правке таких моментов как меню, опыта, даты и т.д.