Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Интересует, есть ли сейчас качественная (пр. обычный/чёрный гоблин) или количественная разница в местах расположения монстров в локациях между уровнями сложностей Готическая - КС - КС+ ? (Помимо стартового глорха)
Интересует, есть ли сейчас качественная (пр. обычный/чёрный гоблин) или количественная разница в местах расположения монстров в локациях между уровнями сложностей Готическая - КС - КС+ ? (Помимо стартового глорха)
В Альтернативном балансе на сложности КС+ есть просто доп. монстры которых нету на других сложностях, как правило более сильные.
В основном в первых локациях, хоринис, яркендар (чуть чуть больше огненных ящериц, гоблинов, желтых мух и т.д, ) но разница не большая, просто как правило места где что нибудь хорошее лежит, теперь кто нибудь охраняет.
В новом балансе там не много по другому, там и добавлены новые монстры (их подвиды прим. матерый шныг) и появились на старом месте их усиленные версии, пример: если в одном месте раньше могло быть два обычных кабана, теперь там может быть обычный+ матерый кабан.
Но в последних фиксах часть монстров опять убрали.