Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.312
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.461
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.881
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено Возвращение 2.0: АБ - Карманная кража в АБ

Roiven

Труженик
Участник форума
Регистрация
4 Янв 2019
Сообщения
330
Реакции
95
Баллы
65
Лучшие ответы
18
#1
Вопрос в том, влияет ли ловкость на успешность карманных краж? Вроде как да, но видимо поднимается порогами или я не прав? Если точная формула, как определить успех карманной кражи? К чему я все это веду, заметил, что при повышении навыка карманной кражи успех повышается на 1% А потом замечаю, что было к примеру 70% процентов поиграв часов десять уже 100% хотя НПС за это время максимум 100 обворовал. В это меня и привело к мысли что например 50 ловки добавляет 10% , 100 довки еще десять процентов. Как бы прибавляется порогами определенными, как например выносливость и ловка прибавляет скорость передвижения. Если не прав, то поправьте
 

FeewrE

Наемник
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2018
Сообщения
951
Реакции
565
Баллы
177
Лучшие ответы
51
#2
Вопрос в том, влияет ли ловкость на успешность карманных краж?
Да.
Карманная кража = ловкость + навык карманной кражи. Где-то на форуме есть точная формула, в которой присутствует ловкость цели, она сопоставляется с нашим навыком карманки + наша ловкость, и вычисляется процент успеха, который уже роляет когда мы жмём "украсть"
 
Последнее редактирование:

Don Puh

Защитник кроликов
Команда форума
Куратор раздела
Пользователь VIP
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Дек 2016
Сообщения
6.033
Реакции
4.763
Баллы
736
Лучшие ответы
541
#3
@Roiven, формула ниже, надеюсь понятно объяснил.
Полнофункциональный (BB code):
Если ловкость ГГ < ловкости NPC

   Шанс = ловкость NPC - ловкость ГГ

   если шанс >= 100
      Шанс воровства = 10 + навык воровства / 6
   иначе
      Шанс воровства = 10 + (100 - шанс) + навык воровства / 6

Иначе

   Шанс воровства = 100
 
Автор
Автор
R

Roiven

Труженик
Участник форума
Регистрация
4 Янв 2019
Сообщения
330
Реакции
95
Баллы
65
Лучшие ответы
18
#4
@Roiven, формула ниже, надеюсь понятно объяснил.
Полнофункциональный (BB code):
Если ловкость ГГ < ловкости NPC

   Шанс = ловкость NPC - ловкость ГГ

   если шанс >= 100
      Шанс воровства = 10 + навык воровства / 6
   иначе
      Шанс воровства = 10 + (100 - шанс) + навык воровства / 6

Иначе

   Шанс воровства = 100
спасибо большое, теперь понятно откуда берутся внезапные 100% кражи
 
Сверху Снизу