Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Помогите с выбором стихии. Некр на снк,маны 1к, маг.мощи 20%. вопрос в след: что предпочительнее маг мощь или реген маны. другое рассматривать нет смысла. интеллект даст меньше мощи,а ману нет смысла брать
Помогите с выбором стихии. Некр на снк,маны 1к, маг.мощи 20%. вопрос в след: что предпочительнее маг мощь или реген маны. другое рассматривать нет смысла. интеллект даст меньше мощи,а ману нет смысла брать
Лучше брать маг мощь. потому как урон вырастает , регена хватает своего плюс всякие благословления и элики с бижухой, взяв реген ты его не ощутишь. максимум лишний каст сделаешь
Лучше брать маг мощь. потому как урон вырастает , регена хватает своего плюс всякие благословления и элики с бижухой, взяв реген ты его не ощутишь. максимум лишний каст сделаешь
Полностью согласен, так как маг мощь для некроманта важнее, чем инта или мана. Маны к концу игры и так будет 1500+ если собирать все бонусы. А маг мощь некру помимо урона поаышает урон крита и шанс крита