Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.307
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.459
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.881
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено Возвращение 2.0: АБ - Как зависит скорость бега от ловкости и выносливости?

Evgenius

Кумар форума
Участник форума
Регистрация
31 Окт 2017
Сообщения
3.345
Реакции
2.574
Баллы
443
Лучшие ответы
218
#1
Какой принцип ее увеличения - линейный или пороговый?
Если пороговый, какие пороги?
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.564
Реакции
3.798
Баллы
781
Лучшие ответы
413
#2
@Evg, увеличение по формуле, линейное. За 1000 выносливости/ловкости дается 25% скорости бега.

Формула проста как 5 копеек.
скорость = 1.0 + ((0.25 / 1000) * ловкость) + ((0.25 / 1000) * выносливость)

Значение пересчитывается каждый раз, когда игрок загружается, и когда у персонажа меняется значение ловкости.
 
Последнее редактирование:

Yury

Командор
Участник форума
Регистрация
7 Фев 2017
Сообщения
3.664
Реакции
996
Баллы
331
Лучшие ответы
289
#3
Значение пересчитывается каждый раз, когда игрок загружается
Если, скажем, Марвином увеличить ловкость и выносливость до предела, то скорость до перезагрузки не возрастёт?
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.564
Реакции
3.798
Баллы
781
Лучшие ответы
413
#4
@Yury,
и когда у персонажа увеличивается ловкость.
Хотя добавлю, что проверка стоит не на увеличение ловкости, а на изменение. Т.е. увеличил ловкость, формула изменилась, уменьшил - она опять изменилась.
 
Автор
Автор
Evgenius

Evgenius

Кумар форума
Участник форума
Регистрация
31 Окт 2017
Сообщения
3.345
Реакции
2.574
Баллы
443
Лучшие ответы
218
#5
Значит не так уж и бесполезно вливать в себя лишние банки ловки и выноса, даже если ты маг и каждая лишняя единица нет-нет, но приносит пользу.
Ок, спасибо
 

Roiven

Труженик
Участник форума
Регистрация
4 Янв 2019
Сообщения
330
Реакции
95
Баллы
65
Лучшие ответы
18
#6
от себя добавлю, что не только скорость спринта увеличивается, но и скорость обычного перемещения ГГ увеличивается. А еще насколько знаю, что скорость ближнего боя тоже от ловки зависит
 
Автор
Автор
Evgenius

Evgenius

Кумар форума
Участник форума
Регистрация
31 Окт 2017
Сообщения
3.345
Реакции
2.574
Баллы
443
Лучшие ответы
218
#7
Сверху Снизу