Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.950
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.431
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.512
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено Возвращение 2.0: АБ - Как зафиксировать скорость бега?

Keller

Бродяга
Участник форума
Регистрация
26 Июн 2016
Сообщения
29
Реакции
2
Баллы
12
Лучшие ответы
1
#1
Существует ли какой-нибудь способ зафиксировать скорость бега персонажа на дефолтном значении (как в обычном возвращении например)?
 

Scout92

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
6.313
Реакции
2.270
Баллы
661
Лучшие ответы
594
#2
Можно поподробнее, что значит "зафиксировать на дефолтном значении"?
 

Yury

Командор
Участник форума
Регистрация
7 Фев 2017
Сообщения
3.664
Реакции
999
Баллы
371
Лучшие ответы
289
#3

Scout92

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
6.313
Реакции
2.270
Баллы
661
Лучшие ответы
594
#4
Я тоже не понял о чем речь. Персонаж может ходить, бегать и спринтовать. А про скорость первый раз вижу. Единственное, что - терзают смутные сомнения, что когда включаешь скалирование моделки от силы, то ГГ быстрее бежит.
 

LazyShd

Наемник
Участник форума
Регистрация
5 Фев 2015
Сообщения
687
Реакции
349
Баллы
129
Лучшие ответы
8
#5
@Scout92, тут, скорее всего, человек имеет в виду ускорение анимаций бега, прыжков и перекатов вне боя от ловкости.
При высокой ловкости происходит заметное увеличение скорости вышеперечисленных действий. Это легко заметить, создайте нового перса побегайте и попрыгайте на нем пару минут, потом поставьте марвином 500+ ловкости, разница будет на лицо.

По поводу вопроса, я не слышал о возможности как-то убрать или зафиксировать данный бонус.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.660
Реакции
27.309
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#6
@Keller, я введу в ini файл возможность в след обнове.
 
Сверху Снизу