Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 9.026
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.485
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.548
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено Возвращение 2.0: АБ - Как изменить дальность прорисовки?

dire_di

Новичок
Регистрация
25 Мар 2019
Сообщения
2
Реакции
0
Баллы
0
Лучшие ответы
0
#1
Не могу изменить дальность прорисовки мелких предметов(травы, лавок торговцев, дымоходов и т.д.) на DX7 менял через lalt + (Numpud +) и в Gothic.ini insertRange не помогло - просто начинал падать fps, на DX11 все отлично только у меня видео карта не вывозит(низкий fps) DX11. Есть какое то решение?
 

Вложения

Scout92

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
6.313
Реакции
2.270
Баллы
661
Лучшие ответы
594
#2
Там же shift numpad+, а не alt меняет. А ты f4 жал? Она тоже должна прорисовку увеличивать.
 
Автор
Автор
D

dire_di

Новичок
Регистрация
25 Мар 2019
Сообщения
2
Реакции
0
Баллы
0
Лучшие ответы
0
#3
Там же shift numpad+, а не alt меняет. А ты f4 жал? Она тоже должна прорисовку увеличивать.
lshift+ на максимум(300%) он отвечает за прорисовку мира а не мелких деталей, f4 не помогло
 

zDriveZ

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
23 Ноя 2017
Сообщения
1.935
Реакции
318
Баллы
236
Лучшие ответы
36
#4
В настройках игры,в разделе оптимизация настройки качества влияют .Без высоких или хотя бы средних настроек детализации мира дальность прорисовки будет низкая.
 
Сверху Снизу