Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Пошел в ХС, ищу шаманов которые были в начале храма. Но там нежить только а шаманов нет. И вся нежить высокоуровневая. Где же искать их, дальше ? Наобум не хочется лезть, очень уж жесткая там нежить.
Пошел в ХС, ищу шаманов которые были в начале храма. Но там нежить только а шаманов нет. И вся нежить высокоуровневая. Где же искать их, дальше ? Наобум не хочется лезть, очень уж жесткая там нежить.
Если актуально, то храм Спящего переработан, шаманов нет
Как я проходил:
Поговорил с привратником на входе, если сразу атаковать -- смерть
Пробился через нежить к третьему залу(первый -- тот, что с пропастью и выходом), поднял около центрального подъема(недалеко от столбов-на-второй-этаж) орочью табличку по квесту Возвращение 2.0 - Тени прошлого
Комната слева из третьего зала -- каменный "рычаг" с черным рисунком
Пробился через нежить до зала с лавой и островом посередине(кажется там лежал Уризель в 1 части, не помню точно), обежал по кругу до комнаты с призраком(осторожно, дверь закрывается при входе в комнату), убил призрака, повернул "рычаг"
Побил элитку на островке в центре, повернул "рычаг"
Перешел мост, дошел до закрытой двери. Загадка простая, нажимать "рычаги" по возрастанию интенсивности свечения
Дошел до места бывшей дислокации Спящего, поговорил с некромантом, тот телепортирует на арену(еще один разговор), далее довольно долгий и напряжный бой
После боя не забыл полутать сундуки возле портала-выхода