Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Вычитал такую инфу
Алебарда наемника160/400180135Возле паука Агелидаса
Убил паука, а алебарды нема. Куда делась? Перепрятали?
И ещё вопрос, из арбалета урон по некоторым монстрами проходит нормально, а иногда урон 5 пишет, хоть долго прицеливайся хоть нет. Это фишка такая новая?
И ещё вопрос, из арбалета урон по некоторым монстрами проходит нормально, а иногда урон 5 пишет, хоть долго прицеливайся хоть нет. Это фишка такая новая?
У некоторых монстров защита от колющего высокая, и ро ним только крит нормально проходит, только лучники с пробитием наносят много урона таким монстрам
И ещё вопрос, из арбалета урон по некоторым монстрами проходит нормально, а иногда урон 5 пишет, хоть долго прицеливайся хоть нет. Это фишка такая новая?
У некоторых монстров защита от колющего высокая, и ро ним только крит нормально проходит, только лучники с пробитием наносят много урона таким монстрам
У стрелкового оружия не бывает критов, только у оружия ближнего боя. Урон по 5 потому, что высокая защита от колющего, и урон по факту может быть даже ниже 5, просто 5 это минимальный урон для 1 главы, для 2 будет 20 итд. Если будет хороший арбалет с уроном+много силы, что в сумме перекроет защиту моба, то урон постепенно будет выше 5, и чем дальше будет прокачка - тем больше урона по этим мобам.
У стрелкового оружия не бывает критов, только у оружия ближнего боя. Урон по 5 потому, что высокая защита от колющего, и урон по факту может быть даже ниже 5, просто 5 это минимальный урон для 1 главы, для 2 будет 20 итд. Если будет хороший арбалет с уроном+много силы, что в сумме перекроет защиту моба, то урон постепенно будет выше 5, и чем дальше будет прокачка - тем больше урона по этим мобам.
Натяжение? Разные арбалеты = разный урон (он считается урон на арбалете+сила), плюс мб болты разные используете, хотя по одному мобу настолько сильно разных цифр быть не может с одним арбалетом.
Натяжение? Разные арбалеты = разный урон (он считается урон на арбалете+сила), плюс мб болты разные используете, хотя по одному мобу настолько сильно разных цифр быть не может с одним арбалетом.
Ну раз началось, то тоже вставлю 5 копеек. Один и тот же арбалет по одному и тому же мобу может нанести мин урон 20 например, а может 400+. А у лука с пробитием таких проблем нет. Зато у арбалета где пробитие встроено изначально урон скачет от минимального к высокому.
Натяжение? Разные арбалеты = разный урон (он считается урон на арбалете+сила), плюс мб болты разные используете, хотя по одному мобу настолько сильно разных цифр быть не может с одним арбалетом.