Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
да нет, совершенно в легкодоступных, карабкаться только в одном месте чуть-чуть придётся, том появится в прохождении побочного задания в ДР, мимо другого из томов пройдешь на расстоянии нескольких метров на пути к одному из драконов, найти гораздо легче, чем 1 и 2 в Хоринисе
да нет, совершенно в легкодоступных, карабкаться только в одном месте чуть-чуть придётся, том появится в прохождении побочного задания в ДР, мимо другого из томов пройдешь на расстоянии нескольких метров на пути к одному из драконов, найти гораздо легче, чем 1 и 2 в Хоринисе
Такой вопрос, при настройке игры есть пункт: включить много монстров 3-4 глав. Что это вообще значит?
З.Ы. Первую главу никогда по-ходу не пройду, только дело к концовке идет - новый патч, требует новой игры, начинаю, и так уже несколько раз
Количество монстров в 3 и 4 главах будет, как в СнК-МП2. Примерно в два раза больше, чем привыкли по Гильдиям 0.1.3. Если играли в Гильдии 1.5 до этой настройки, все монстры спаунились по умолчанию. Сейчас их можно отключить.
Настройка сделана для тех игроков, кому сюжет интереснее, чем полная зачистка локации.
Если не указано перед списком изменений, что патч требует новой игры, он ее не требует.
Новая игра обязательна на крупных патчах, где меняются локации (это 6 и 10).
Если патч мелкий - пишу, какие новинки требуют новой игры красным в списке правок. Если продолжать играть, эти изменения не появятся, но другие правки будут работать.