Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Ответ очевиден - не ходить на плато во второй главе. Да и без 4-го круга в принципе. Скелеты перестанут разваливатся только когда будет 400 инты +, чего в первых двух главах не апнуть.
Ответ очевиден - не ходить на плато во второй главе. Да и без 4-го круга в принципе. Скелеты перестанут разваливатся только когда будет 400 инты +, чего в первых двух главах не апнуть.
Благодарю. Теперь понятно. Посмотрел так же твой видос и понял, что не одного меня смущает бой с этими боссами, выглядит действительно нелепо...
Где-то читал, что плато в Аб сбалансированно под 2 главу. Это меня и сбило с толку. И все же не так себе я представлял игру за мага - беготня от босса с периодическим запиванием зелий...
Тогда другой вопрос: куда пойти дальше после побега ворона? Не хочется особо читать прохождения, чтобы не наткнуться на спойлеры, ибо первый раз в возвращение 2.0 играю (играл в в1, но очень давно и ничего не помню). Я так понял, что есть ещё какая-то локация что-то там с "Масиаф" или как-то так, но я так понял она ещё круче плато? Получается мне сейчас только в долину рудников идти остаётся?
Да. Но в Долине тоже теперь на порядок тяжелее, чем в той же 66 от Тразеге. Берете превращение в шершня и Улу-Мулу, и начинаете выполнять квесты. В Форт Азган сходите, в Хоринисе подчистите все, в Долине все возможное подберите.
Цель у тебя в принципе одна: сделать квесты "Груз руды", "Улу-мулу", сходить к Креолу, если взял квесты хранителей, вывести Диего и Бильгота из ДР (очень много опыта), и собирать Царские Щавеля на эликсир духа. И переходить в 3-ю главу Проще говоря нужно набрать 600 маны на 4-й круг, поскольку скипать до 4-й главы весьма накладно, ибо там и Ярик заспавнится орками и куча всего ещё. Получив 4-й круг уже реально чистить плато и почти всех боссов, там и армия мрака будет и шар смерти. В общем за мага вся игра начинается с получением 4-го круга.
Как тебе выше написали локация для 4-й главы, хотя я всегда в 3-й проходил. По боссам спорно, я бы не назвал их тяжелыми для прохождения. Другое дело что локация не допускает ошибок. Если ошибся - только переигрывать или читы/гве. Поскольку выход из локации только после полного её прохождения, в отличии от плато. В общем в плане боссов, на мой взгляд, плато посложнее. Просто в Масиафе боссы прямо подряд будут идти сразу 3. И плато для мага даёт куда больший буст (чего стоит только корона на 100 маны). Так что плато маст хев в 3-й главе пройти.