Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 33.326
  • 326
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.497
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.956
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Решено Вопрос по механике ближнего боя

ExedyGG

Новичок
Участник форума
Регистрация
19 Мар 2017
Сообщения
9
Реакции
8
Баллы
13
Лучшие ответы
0
#1
Прежде всего хочу выразить благодарность всем, кто участвует в поддержке и развитии мода. Со временем в сравнении с оригинальной версией В2.0 (которую я бросал несколько раз из-за духоты) была проделана колоссальная работа, и это очень круто

Играю на милишнике на КС первый раз и задался вопросом, сам понять не смог

Когда главный герой атакует противника, тот может "подстаниться" (возможно, вы называете это иначе): его анимация атаки сбивается, если это монстр то он немного отбрасывается назад. Это механика из оригинальной игры, не путать с добавлением мода, когда противник падает на землю на несколько секунд.

Если с NPC-людьми эта механика работает стабильно, то с монстрами/боссами как-то через раз всё это работает, и закономерности я не нашел

Собственно, вопрос: от чего зависит этот "микростан"?
  1. Это чистый рандом?
  2. Урон по противнику относительно его общего здоровья?
  3. Атака в определенный момент действий врага?
Склоняюсь сам к варианту номер 2, но точно не уверен. Заранее спасибо за ответы
 

n1kx

Рыцарь
Локализатор
Участник форума
Регистрация
4 Май 2017
Сообщения
2.178
Реакции
1.582
Баллы
381
Лучшие ответы
153
#2
Прежде всего хочу выразить благодарность всем, кто участвует в поддержке и развитии мода. Со временем в сравнении с оригинальной версией В2.0 (которую я бросал несколько раз из-за духоты) была проделана колоссальная работа, и это очень круто

Играю на милишнике на КС первый раз и задался вопросом, сам понять не смог

Когда главный герой атакует противника, тот может "подстаниться" (возможно, вы называете это иначе): его анимация атаки сбивается, если это монстр то он немного отбрасывается назад. Это механика из оригинальной игры, не путать с добавлением мода, когда противник падает на землю на несколько секунд.

Если с NPC-людьми эта механика работает стабильно, то с монстрами/боссами как-то через раз всё это работает, и закономерности я не нашел

Собственно, вопрос: от чего зависит этот "микростан"?
  1. Это чистый рандом?
  2. Урон по противнику относительно его общего здоровья?
  3. Атака в определенный момент действий врага?
Склоняюсь сам к варианту номер 2, но точно не уверен. Заранее спасибо за ответы
В gothic ini включи показ шкалы оглушения и будешь знать, как заполняется и когда будет. Заполняется от нанесенного урона.
bShowStaggerVisual=1
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
13.552
Реакции
8.576
Баллы
852
Лучшие ответы
368
#3
@ExedyGG, есть противники на которых стан не работает - баффнутые враги на ГБ и боссы. У них анимации ударов не прерываются от атак перса.
 
Автор
Автор
E

ExedyGG

Новичок
Участник форума
Регистрация
19 Мар 2017
Сообщения
9
Реакции
8
Баллы
13
Лучшие ответы
0
#4
@n1kx, это полоска сильного стана, а я имел ввиду микростан. Но спасибо все равно, не знал, включил
 

Maxelius

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Сен 2014
Сообщения
2.539
Реакции
1.758
Баллы
377
Лучшие ответы
19
#5
@ExedyGG, есть противники на которых стан не работает - баффнутые враги на ГБ и боссы. У них анимации ударов не прерываются от атак перса.
Сюда же стоит включить и на обычном КС и на Готической всех т.н. "Берсерков". Это практически вся элитная(с зеленым глазками) нежить. И Орки-Старейшины.
Этим всем пассажирам удар ты никак не собьешь.
 

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.976
Реакции
1.138
Баллы
245
Лучшие ответы
35
#7
Если я правильно тебя понял, ты нащупал слабые места врагов, это что-то между абузом и жестокой реальностью, если интересно, капни глубже и поймёшь как их мочить, это одно из средств, только не уверен что правильно понял тебя, слишком занят.
 
Сверху Снизу