Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 167.926
  • 1.373
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 16.078
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.435
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Вопрос касательно сложности мода.

Ekarniy_Babay

Бродяга
Участник форума
Регистрация
10 Апр 2023
Сообщения
46
Реакции
32
Баллы
55
Лучшие ответы
0
#1
Господа хардкорщики! Будьте добры объяснить, почему прохождение именно на максимальной сложности (УУКС) является лучшим вариантом прохождения? В чем минусы других сложностей (Готическая и КС)? И главный вопрос, не сочтите его за претензию, однако почему некоторые из вас испытывают нескрываемое пренебрежение к людям, которые проходят не на максимальной сложности?
 

DarknessLord

Командор
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
3.104
Реакции
963
Баллы
357
Лучшие ответы
53
#2
Господа хардкорщики! Будьте добры объяснить, почему прохождение именно на максимальной сложности (УУКС) является лучшим вариантом прохождения? В чем минусы других сложностей (Готическая и КС)? И главный вопрос, не сочтите его за претензию, однако почему некоторые из вас испытывают нескрываемое пренебрежение к людям, которые проходят не на максимальной сложности?
Кто сказал что это лучший вариант? Здесь на форуме активничают и пишут о харде в основном те кто годами сидит в моде с момента появления еще Альтернативного Баланса(до того как выпустили НБ) и им сложность ниже УУКС-УКС просто скучная из-за перекачанности и имбовости гг с множеством плюшек, статок и разносом всего, это превращается в слешер, а людям хочется почувствовать сложность прохождения на все главы что бы не помирать со скуки, плюс челленджи там и многое другое. Есть конечно определенная часть тех кто кайфует на Готической, максимум КС что бы чилить и не напрягаться как в дарк соулсе. Нет смысла обращать внимание на тех кто что то там испытывает. Кто то рофлит, а кого то просто надо игнорить. С НБ не могут слезть как с иглы люди и им не кажется интересным сидеть на низких сложностях, дропают в середине игры или на 4 главе, хотя самим давно пора траву потрогать или вспомнить за реальную жизнь, а не виртуальную. А некоторые уже выставляют это за определенный базовый порог и могут нааязывть его другом, но как по мне в играх такое почти везде. Как в тех же соулсах, юзаешь щиты - казуал, лечишься - казуал, магию используешь - казуал, дышишь - казуал, с монитором играешь - казуал. Человек первым делом играет в свое удовольствие и ради себя, выставляя ползунки сложности так что бы интересно было и ему будет плевать на чье то мнение или высказывания кто как и чем играть должен. Это еще я тему плагинов не обязательных не затронул, что вообще духоту добавляют и урон гг урезают
 

Gdartanin

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
6 Июл 2016
Сообщения
2.025
Реакции
423
Баллы
305
Лучшие ответы
4
#3
Господа хардкорщики! Будьте добры объяснить, почему прохождение именно на максимальной сложности (УУКС) является лучшим вариантом прохождения? В чем минусы других сложностей (Готическая и КС)? И главный вопрос, не сочтите его за претензию, однако почему некоторые из вас испытывают нескрываемое пренебрежение к людям, которые проходят не на максимальной сложности?
Ты в начале своего поста и написал ответ - хардкорщики. Дело в том что издревле даже если человек только начинает свой путь геймера ему на глаза сразу бросается максимальная сложность, ибо во многих играх та же легкая сложность имеет какие либо подсказки и там же пишут "ваше путешествие будет легкой прогулкой", средняя сложность обожначает обычную сложность игры, а вот тяжелая, хард, вери хард и легенда для элиты + во многом интерес вызывает сам вызов показать сможешь ли ты это сделать и не сдаться раньше времени. В готике в оригинальной игре было все довольно просто. Потом появились моды и старое "Возвращение 1.0 1.1 и Пути", там стало сложнее и также интереснее. После выхода версии 2.0 игра стала ещё интереснее и появилась тогда сложность Легенда, которая давала некоторые плюшки за счет того что в начале мы страдаем много и после можно обрести силу, что сможет нам помочь в дальнейшем + также только на Легенде был доступен Старый данж. Я не знаю почему в альтернативном и новом балансе такие плюшки убрали, при этом доступ везде был разблочен, но всё же усложнение появилось в лице новых анимок монстров, безпереборочной анимы мобов когда они буквально влетают в тебя, новое AI мобов и доп новыки монстров. Это и делает игру насыщеннее, интереснее чем легкая сложность где в конце 1-2 главы уже скучно. На укс даже 3-5 главы будут где то сложнее потому что и противников больше, и навыки монстров также мешать могут или прибить, и битвы с боссами с самым мощным шмотом и оружием все равно будет сложно.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
14.292
Реакции
9.155
Баллы
852
Лучшие ответы
374
#4
@Ekarniy_Babay,
Правила нашего форума
3.8. Создавайте темы с "говорящим" названием. Заголовки бессмысленные, несоответствующие сути темы или слишком общие, подобные заглавиям "ПОМОГИТЕ!!!", "Требую помощи", "А вот не получается", являются поводом отправить созданную вами тему в «Корзину» (раздел для удаленных тем и постов).
 

Санчес

Командор
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
3.932
Реакции
1.826
Баллы
292
Лучшие ответы
33
#5
почему прохождение именно на максимальной сложности (УУКС) является лучшим вариантом прохождения?
Лучшим для кого? Для опытных игроков. Невозможность пройти в лоб, заставляет напрячься мозги, чтобы найти другой способ прохождения, другую тактику боя и тд.. Заставляет изучать врагов и повышает игровой скил геймера. А если кому-то нравится быть машиной для убийства, или просто хочется играть на расслабоне или у него кривые руки, то лучше выбрать более комфортную сложность.

почему некоторые из вас испытывают нескрываемое пренебрежение к людям, которые проходят не на максимальной сложности?
Да просто зазнались. Не обращай на это внимание.))
 

Maxelius

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Сен 2014
Сообщения
2.565
Реакции
1.784
Баллы
377
Лучшие ответы
19
#6
Тут таких полтора задрота, можно не обращать внимания.
Будьте добры объяснить, почему прохождение именно на максимальной сложности (УУКС) является лучшим вариантом прохождения?
Некорректный вопрос.
В чем минусы других сложностей (Готическая и КС)?
Минусы и плюсы - очень относительные вещи, тут скорее было бы запускать дискуссию на предмет "особенностей" тех или иных режимов игры, не более.
И главный вопрос, не сочтите его за претензию, однако почему некоторые из вас испытывают нескрываемое пренебрежение к людям, которые проходят не на максимальной сложности?
Ну, пренебрегай ими в ответ, делов то :) Тем более, что их так то все равно полтора задрота.

А играют обычно на тех режимах и сложностях, на которых хотят.
 
Сверху Снизу