Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 5.636
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.757
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.517
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Воин vs маг

MonisQ

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
4 Мар 2023
Сообщения
1.408
Реакции
652
Баллы
179
Лучшие ответы
21
#11
попробуй набрать маны в начале на АСНК на новом КС, поймёшь что милик это ещё фигня
А в чем проблема ману набирать? на уксе+ аснк все равно легче, чем класик. Вот мои статы с уск+ДИГБ
АСНК 30лвл.jpg
Статы 30 лвл.jpg
Пройден ярик и прибрежные. Выучена охота(важно языки и сердца), выучено 3 круга, выучен маг взлом и големы галлахада, выучен реген Ватраса, элики на ману, ну и сами огненные руны. Это дофига лп на самом то деле и помимо всего этого аснк принес 175маны и 133 инты, что ну очееень жирно. Но даже с такими статами просто ужасно сложно гбди играть, урона нет от слова совсем
 

DKSkulL

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
16 Окт 2017
Сообщения
1.009
Реакции
320
Баллы
234
Лучшие ответы
0
#12
А в чем проблема ману набирать?
в скейлах проблема, а давай мы сделаем так, что скейлы на силу и ловку до вступления в гильдию будут меньше в два раза? вот такая ситуация у магов, это мало того что там скейл на оружии 13% в хп и 15% в вынку, умножай на 50% от КСа,
Дичь какая то, остальные нормально набирают, а ты страдаешь
просто математически сложить сколько статов идёт в бонус не учитывая инту за одно и то же действие с силой и маной не догадались, найс
 

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.451
Реакции
968
Баллы
205
Лучшие ответы
34
#13
Сделайте пожалуйста равноценными как мага так и воина. А то но самых высоких сложностях магом все равно проще играть. Либо усильте отношение силы у воина 1 к 2, либо порежьте урон у магов. Новый баланс...баланс то где?)
Баланса не бывает как бы, иначе все классы будут одинаковыми и нет никакого смысла думать кем играть, так как никаких фишек и особенностей ни у кого не должно быть, иначе ничесна, но ладно, если представить что баланс должен быть, он должен выглядеть так: милик +- милик, маг +- маг, лучник +- лучник и тп. А не маг огня каст огненного дождя +- милик, такого не бывает. В бдо когда то наныли на баланс, теперь там все классы +- полу мили, маги с блоком :D все с блинками, лыжами и прочая ересь, спасибо в готике такого не надо.

Единственное что стоило бы правда дать милику для баланса, это больше резистов или хп, особенно на высоких сложностях, например в виде хп лучше смотрится, на доспехах как как-то предлагали, хоть то предложение не приветствовали как разрабы так и комьюнити, но это хоть подходило под то, что маг делает из далека бо бо, но когда враг до него добежал, то бо бо идёт магу. Милик любой по жирнее должен быть, в это не входит только классы в духе сина, но обычно они хоть и ватные, у них дамаг 1.5 - 2.0 в сравнении с другими миликами, типо фишка такая. А так, милики конечно по жирнее будут магов на сложности КС и выше, но я бы не сказал что архи, если лейт не брать, то пару тройку плюх что магу, что милику и бай бай. Милик должен таки по жирнее быть, например всё оставить как есть, но правда хп накидывать на силовые доспехи, но тут надо кое-что менять тогда, сделать так, чтобы были доспехи, которые маги одеть не могут, либо сделать доспехам вес, типо их маг одеть может, например он получает + 250 хп, но его скорость бега снижается в два раза, а на милика такого дебафа нет, то есть в этом ключе ещё можно подумать, но никак не включать робин гуда и говорить или повышайте дамаг миликам или режьте дамаг магам. Просто это типичная жалоба в ммо, только нехватает: "или я бросаю игру" и тогда была бы классика жанра.
 

Maxelius

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Сен 2014
Сообщения
2.377
Реакции
1.593
Баллы
377
Лучшие ответы
19
#14

Silverx

Бродяга
Участник форума
Регистрация
30 Июн 2024
Сообщения
29
Реакции
9
Баллы
25
Лучшие ответы
2
#15
Да.

По сабжу - ну не забалансишь ты Автомат Калашникова и Саблю. Ну вот никак. Нож на перестрелке не в фаворе :)
Не ужели проще вечно искать куда можно залезть что б к тебе не залезли и расстреливать или бегать кругами давая 1-2 выстрела и о5 убегать чем за милика стать и уничтожать всё и вся за исключением пары босов?
 

Друкпа

Житель города
Участник форума
Регистрация
18 Мар 2016
Сообщения
126
Реакции
54
Баллы
32
Лучшие ответы
1
#16
Не ужели проще вечно искать куда можно залезть что б к тебе не залезли и расстреливать или бегать кругами давая 1-2 выстрела и о5 убегать чем за милика стать и уничтожать всё и вся за исключением пары босов?
Только если любишь страдать и умудряешься страдать за мага. Страдай. Но кто мешает взять псов или големов и ещё кучу всего на выбор, чтоб они танчили? Лучнику чуть сложнее ,но големы ему тоже доступны, бьют мало ,но зато умирают долго)
 

Maxelius

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Сен 2014
Сообщения
2.377
Реакции
1.593
Баллы
377
Лучшие ответы
19
#17
Не ужели проще вечно искать куда можно залезть что б к тебе не залезли и расстреливать или бегать кругами давая 1-2 выстрела и о5 убегать чем за милика стать и уничтожать всё и вся за исключением пары босов?
Не ну если мозгов чуть более, чем нет совсем, то наверное да, придется так вот страдать. Если мозгов чуть поболее, то всегда на помощь придут разной степени суммоны. Волки(общие для всех), големы(как нейтральные, так и "именные"), скелеты, демоны, контроль разума(у разных гильдий по-разному). Еще можно вспомнить про контроллящие заклы у некоторых. И еще до нормальных ренжей мобье не добирается. Умирает по пути. Но это, опять же, до нормальных, у которых мозг есть.
 

MonisQ

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
4 Мар 2023
Сообщения
1.408
Реакции
652
Баллы
179
Лучшие ответы
21
#18
Не ужели проще вечно искать куда можно залезть что б к тебе не залезли и расстреливать или бегать кругами давая 1-2 выстрела и о5 убегать чем за милика стать и уничтожать всё и вся за исключением пары босов?
а от кого нужно круги наматывать? Варианта два, либо умирают до того как добегут, либо честный бой впритык.
Если против нпс с оружием, то ты просто ждёшь его комбу, делаешь кувырок в сторону и шмаляешь, и так повторяешь до победы. Очень легко, кстати.
Если животинка, то честных варианта два, стоять и стрелять прям в лицо с прерыванием атаки, либо делать кувырок во время атаки на бегу и стрелять в попку.
Тадам, вы всех победили, вы лучший, вот держите кульбабку:flower:
 

Cnupm

Наемник
Участник форума
Регистрация
27 Сен 2023
Сообщения
811
Реакции
267
Баллы
105
Лучшие ответы
0
#19
попробуй набрать маны в начале на АСНК на новом КС, поймёшь что милик это ещё фигня

На АСНК берешь магический кинжал в башне Ксардаса и в мили с факелом бьеш всех кого можешь. Стартовая мана для использования свитков набивается быстро. Выполнив небоевые квесты можно пойти в ученики + вернуть ключ Константино - можем получить 2 бутылки на ману. и пошло, поехало... на АСНК нет ЛП, поэтому качаться легче (если сложно, можно увеличить коэфициент урона АСНК до 200%).
 

DKSkulL

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
16 Окт 2017
Сообщения
1.009
Реакции
320
Баллы
234
Лучшие ответы
0
#20
На АСНК берешь магический кинжал в башне Ксардаса и в мили с факелом бьеш всех кого можешь. Стартовая мана для использования свитков набивается быстро. Выполнив небоевые квесты можно пойти в ученики + вернуть ключ Константино - можем получить 2 бутылки на ману. и пошло, поехало... на АСНК нет ЛП, поэтому качаться легче (если сложно, можно увеличить коэфициент урона АСНК до 200%).
на КС вшитые 50%, учитывая что там 40% в ману идёт получаем 20%, итого тебе для первой еденички маны надо набрать 500 урона, и дальше больше
Понятно что есть перманенты то там то сям, но до них не дойти будучи перволевельным сквишом без маны
 
Сверху Снизу