Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.360
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.989
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.284
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Урон магических мечей - актуальная формула

NordWay

Труженик
Участник форума
Регистрация
7 Окт 2015
Сообщения
359
Реакции
130
Баллы
67
Лучшие ответы
1
#11
Собрал информацию из разных источников, поэтому могут быть неточности.

Урон магических мечей складывается из:
1. Физ.урона
2. Маг.урона
3. Бонуса урона от выносливости, если больше 200 (при статической ВЫН)
4. Бонуса урона от кровотечения (работает как для обычных мечей)
5. Баффы урона (например факел, руна Ужасное зловоние или Чума у ТР)
---------------------------------

Физ. урон у магических мечей складывается (плюсуется) из физического урона самого меча (режущий) и параметра силы. Модификатор использования силы к урону зависит от внутреннего коэффицента самого оружия, он у всех разный.
Обычный урон в 10 раз ниже крита (но не ниже минимального урона). Шанс крита зависит от владения.
Минимальный урон в НБ прогрессивный и зависит от главы: 1 глава - 5 урона, 2 глава - 20, 3 глава - 30 и т.д.

Урон режется физ. защитой.
---------------------------------

Бонус урона маг. мечом = Доп.урон оружия (в зав. от оружия, можно посмотреть в инвентаре) + бонус от круга магии и интеллекта - 0.7 * магическая защита противника + 10 урона случайно.

Шанс магического крита на маг. мечах (то есть возможность вообще выдать магический урон в дополнение к физ.урону): базовые 5% + владение оружием + маг. мощь.
То есть при ударе в первую очередь проходит физический урон, потом с определенным шансом магический.

Бонус урона маг.оружия от интеллекта и круга:
Без круга: интеллект / 8
1 круг : интеллект / 5
2 круг: интеллект / 4
3 круг: интеллект / 2
4 круг: 70% от инты
5/6 круг: фул прибавка от инты
Пример:
Пусть у героя 3 круга и 400 интеллекта будет меч Шторм, дополнительный урон будет:
300 (доп. урон этого меча) + 200 (3 круг, интеллект делится на 2) - 0.7* защита врага от магического урона + 10 урона случайно.

Параметр МАНЫ на доп. урон магическим мечем не влияет.

Урон режется маг. защитой, но вшита срезка 30% от магической брони.
--------------------------------

Начиная с 200 максимальной выносливости (на статической выносливости) у героя появляется прибавка в виде чистого урона за счет этой самой выносливости.

Конкретный бонус зависит от типа оружия:
Одноручный силовой меч (сюда входит и магический):
Сила героя, Конкретное оружие. С щитом бонус ВЫНки уменьшен на 40%. Когда владение 100, то к бонусу добавляется еще 10%.
Урон скалируется от параметра СИЛА. То есть тем выше сила, тем больше доп. урон от ВЫНки.

Чем выше максимальная выносливость = тем выше бонус урона для ближнего оружия, но конкретный бонус зависит от типа оружия.

Дополнительный урон одноручного также зависит от текущей выносливости, чем ее меньше, тем меньше доп. урон:
Текущая выносливость / Максимальная выносливость.

Также Одноручное оружие имеет небольшой бонус урона от выносливости (100 урона при 1000 выносливости), за 10 единици максимальной выносливости +1 к чистому урону

Урон ЧИСТЫЙ, то есть игнорирует броню.
---------------------------------
Руна ГУРУ Ужасное зловоние скалируется от уровня персонажа, от максимальной маны, интеллекта и магической мощи.
ДЛЯ БЛИЖНЕГО ОРУЖИЯ
Формула: 25 + уровень/2 + макс.мана/15 + интеллект/6 + маг.мощь*5

урон +25% при использовании клыка муритана
урон*0,3 если ГГ шаман

Урон ЧИСТЫЙ, то есть игнорирует броню.
---------------------------------

Класс ГУРУ является самым профитным для игры с маг. мечом именно из-за руны "Ужасное зловоние", урон которой растет по ходу игры (в отличие от чумы ТР).

Также можно построить ГУРУ-воина, чистого милишника с упором на силу (обычно качают гибрида).
В этом случае можно таскать силовую броню (на урон маг. меча не влияет), в игре есть много негильдейских, нейтральных и менять на робу при сражениях с магами или когда надо баффнуться зловонием. Если надо, то можно взять булаву (они также имеют пробивание брони) и разваливать мобов с уязвимостью к дробящему или имеющих сильный резист к магии.

Можно таскать щит (рекомендуется с мидгейма или в лейте). Доп.урон от ВЫНки снизится на 40%, но думаю это не критично.

Урон маг. меча должен еще вырасти из-за модификатора силы, но насколько вырастет неизвестно, так как модификаторы в каждом оружии разные, подозреваю, что у маг. мечей он низкий (это надо тестить). В любом случае доп. урон от зловония не такой чтобы очень сильный и повышение урона от силы будет в тему.

Можно выучить каменных големов у Галлахада и отвлекать врагов. При достижении ИНТы 300, можно будет применять на боссах.

А, с новым плагином Пути богов снимается проблема невозможности взять особые дары для воинов, (так как ГУРУ это маг). В плагине можно взять любые перки и строить свой билд.
И сюда ИИ уже начали запихивать
 

Samurai4eg

Бродяга
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2012
Сообщения
39
Реакции
9
Баллы
16
Лучшие ответы
0
#12
И сюда ИИ уже начали запихивать
Нет я не пользовался ИИ.
Сам играю ГУРУ и собирал вручную инфу на форуме и чейнджелоге.
Так, что инфа свежая. Просто пока сам все не проверял в игре, тока начал играть за ГУРУ.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу