Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.904
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.396
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.498
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Улучшения для Нового Баланса (Hedin_Union_NB_Small_Improvements.vdf)

Union / Юнион Улучшения для Нового Баланса (Hedin_Union_NB_Small_Improvements.vdf) 07_03_2026

Нет прав доступа на загрузку
Небольшие улучшения для Нового Баланса
Автор
Автор
Хедин

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.714
Реакции
10.705
Баллы
916
Лучшие ответы
133
@БЕЗНАДЕГА, зачем тебе ставить ради одной фичи? Как вариант можешь поставить zMiscUtils.vdf, изначально эта фича была там
[ZMISCUTILS]
SecondsPerGameHour=250

Там конечно все остальное в НБ тоже не надо, но зато меньше ненужных фич. Хотя смотри сам. По мне тут фичи все важные и нужные для НБ.
 
Автор
Автор
Хедин

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.714
Реакции
10.705
Баллы
916
Лучшие ответы
133

zauronix

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.506
Реакции
252
Баллы
145
Лучшие ответы
0
@Хедин, а если я сделаю в скрипте динамическое изменение normalDayTime переменной оно будет работать?
 

Cnupm

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Сен 2023
Сообщения
1.017
Реакции
323
Баллы
120
Лучшие ответы
0

CJIabuk

Житель города
Участник форума
Регистрация
14 Окт 2022
Сообщения
139
Реакции
50
Баллы
73
Лучшие ответы
2
@Хедин а как после появления normalDayTime будет работать старая переключалка fastDayTime/longDayTime? :think:
 
Автор
Автор
Хедин

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.714
Реакции
10.705
Баллы
916
Лучшие ответы
133
@CJIabuk, а как это связано? Как работали так и будут
 
Автор
Автор
Хедин

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.714
Реакции
10.705
Баллы
916
Лучшие ответы
133

Rokned

Живая легенда
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.576
Реакции
2.707
Баллы
652
Лучшие ответы
121
Как вариант можешь поставить zMiscUtils.vdf, изначально эта фича была там
[ZMISCUTILS]
SecondsPerGameHour=250
Если оба плагина установлены, то какой в приоритете будет?
Получается мне ZMISCUTILS теперь только ради пропуска диалогов нужен, или попросту не обновлять твой плагин, после 15.08.2025 там ничего для меня важного.
 
Автор
Автор
Хедин

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.714
Реакции
10.705
Баллы
916
Лучшие ответы
133
@Rokned, ты видимо не совсем понял как это работало раньше и как сейчас работает. Что на старом моем плагине, что на новом SecondsPerGameHour не работает в zMiscUtils.vdf, что бы ты не там не ставил будет 250 работать. Сейчас у меня можно настраивать через мой параметр. Ну а zMiscUtils.vdf по мне в принципе не нужен в нб, даже для диалогов.
 

zauronix

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.506
Реакции
252
Баллы
145
Лучшие ответы
0
@Хедин, вы меня принципиально игнорируете?
 
Сверху Снизу