Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 59.985
  • 540
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.440
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.620
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Гильдии 1.5 Улучшение телепортов и карта телепортов

rusk

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
29 Янв 2014
Сообщения
1.712
Реакции
350
Баллы
295
Лучшие ответы
5
#1
Сори, не сочти за наглость))) Но есть ещё одно пожелание.


Ясное дело, это просто идея — остальное на твоё усмотрение.
Сделать заглавную страницу так же, как и страницы телепортов в локации.
То есть сразу выводить весь список локаций. Неоткрытые — серые, а если хоть один ТП в локации активирован, то название становится зелёным.
Это не принципиально. Это нужно, чтобы сделать следующую вещь (я просто не вижу, как это можно реализовать лучше).
Сейчас все локации идут в рандомном порядке.
Хочется их структурировать.
Вариант первый (с учётом того, что у тебя блоки по 5 строк) — разбить локации по группам:
  • группа 1 — большие локации;
  • группа 2 — мелкие;
  • группа 3 — шахты;
  • группа 4 — условно одноразовые.
Понятно, что где-то будет больше, где-то меньше, и придётся немного шаманить, но, как по мне, так будет лучше.
(Скрин для примера, но у меня, наверное, ещё не все локации открыты.)
Вариант второй — логический.
Но тут уже нужен графический вариант, а не текстовый… Оставим это на 2030+ год. 😄
Хочется, чтобы вместо обычного списка была схематичная карта: каждая локация — отдельная ячейка, а между ними линии, показывающие реальные пешие переходы. Тогда сразу будет понятно, как мир связан между собой и какие направления уже открыты.
сори за рисовку мишкой))))
 

Вложения

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.202
Реакции
11.643
Баллы
966
Лучшие ответы
135
#2
@rusk, ну если кто-то сделает текстуры общей карты, плюс текстуры отдельных областей для выделения выбранной, то сделать графический удобный выбор проблем особых нет. Только в Гильдиях некому с текстурами и картами работать вроде.
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.202
Реакции
11.643
Баллы
966
Лучшие ответы
135
#3
Теоретически можно ИИ попробовать напрячь и вроде у Ликера была где-то инструкция как карты делать отдельных локаций. Но Алексу или @Heartthrum надо как минимум прикинуть общее правильное расположение локаций в Гильдиях относительно друг друга.
 
Автор
Автор
rusk

rusk

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
29 Янв 2014
Сообщения
1.712
Реакции
350
Баллы
295
Лучшие ответы
5
#4
@Хедин,
В варианте 2 (графическом) я имел в виду блоки с названиями, то есть схематично-графический вариант, а не список, как сейчас. И тем более не полноценную графику.
Слепить все карты в одну не получится, так как многие локации вообще непонятно где находятся (Долина Теней, Некрополис, ДД).
А делать только локальные карты и на них размещать точки — это красиво, но неудобно. Игроки, скорее всего, скажут: «Нахер надо».
Получится, что кнопка P будет открывать список (или схему) всех локаций, и при выборе игрок автоматически переносится в начало нужной локации.
А потом уже нажимает M, где на карте выбирает конкретную точку телепорта.


П,С Картинка не со всеми точками — так, по-быстрому накидал для примера.
--- Добавлено: ---

карты делать отдельных локаций
в ГИ много карт сделание с висоти ( спейсер или что там( я в етом не шарю) но они все обрезание... ( наверно нельзя очень високо взлетать)
--- Добавлено: ---

Или это делали разные мододелы, которые создавали эти моды, поэтому все карты разные по качеству и по сравнению с ванилой — полное ассорти...
Но это уже совсем другая история.
И понятно, что никто не будет всё это переделывать под единый стиль.
да и не надо... и так спасибо всем за все...
 

Вложения

Последнее редактирование:

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.202
Реакции
11.643
Баллы
966
Лучшие ответы
135
#5
Получится, что кнопка P будет открывать список (или схему) всех локаций, и при выборе игрок автоматически переносится в начало нужной локации.
Не, такого не будет, никаких телепортаций к началу локаций, при клике на локацию будет список для выбранной локации поверх карты. То есть нужна по идее только общая карта мира, типа как в Одиссее. Выбираешь допустим Хорус и для него список выводится рядом

19.jpg
 
Автор
Автор
rusk

rusk

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
29 Янв 2014
Сообщения
1.712
Реакции
350
Баллы
295
Лучшие ответы
5
#6
Теоретически можно ИИ попробовать напрячь
закинул в геміні...
так без правок и обяснений... ( чисто чтоб поржать)
тут куча ошибок но виглядит красиво как для пред пред альфи
 

Вложения

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.202
Реакции
11.643
Баллы
966
Лучшие ответы
135
#7
@rusk, да, что-то типа такого и надо, только правильное расположение и миниатюры желательно на основе реальных карт )) Тогда можно будет прикрутить и мышку для удобной навигации.
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.202
Реакции
11.643
Баллы
966
Лучшие ответы
135
#8
Или не на основе реальных карт, а хотя бы что объекты из локации были узнаваемы, например виноградники или еще что.
 

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.114
Реакции
470
Баллы
260
Лучшие ответы
3
#9
В отелло сделали тп по карте
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.202
Реакции
11.643
Баллы
966
Лучшие ответы
135
#10
@blackscull, отело в принципе мне не интересен от слова совсем, тем более тут другая задача. Там одна карта, а тут куча локаций.
 
Сверху Снизу