Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
@pablo_escobar, да, есть такое, почему-то сломался скрипт.
В целом, не страшно, так как лишнее оружие будет изыматься при диалогах, но для Стима починю. Или даже сейчас сделаю обновленную версию.
@WoOliN, можно еще сделать проверку при открытие инвентаря, что бы удалялось лишнее оружие, если больше одного. Интересно, люди обновились с 0.4 до 0.5 или уже добежали до туда. Ты же еще толком не выложил )))
well, i mean i just saw in changelog that it was supposed to be fixed because you were on stukeleyak's stream so you wanted to manage with this
i just wanted to verify it don't get me wrong
@pablo_escobar, да, я правил это сложным способом, через удаление оружия из мира, и оно даже работало. Но сейчас что-то сломалось и мне лень выяснять что. Поэтому я исправил эту проблему другим способом.
Ссылка на скачивание мода обновлена - можно скачать заново и попробовать уже там.
@pablo_escobar, да, я правил это сложным способом, через удаление оружия из мира, и оно даже работало. Но сейчас что-то сломалось и мне лень выяснять что. Поэтому я исправил эту проблему другим способом.
Ссылка на скачивание мода обновлена - можно скачать заново и попробовать уже там.
yeah, seems it's ok now there's an usual cursed weapon lying on the ground now (проклятый меч) and devourer of souls (пожиратель душ)
no more two the same weapons, i see