@Tayfunus, очень часто играю именно с этой опцией, поэтому опишу детальнее:
1. Переходы между локациями
2. Гильдия воров (после вступления к ним)
3. Гильдия охотников (после вступления к ним)
4. На ферме у Онара в столовой Теклы или возле Беннета, ближе к стеночке, примыкающей к столовой.
5. В Яркендаре на площадке возле магов воды
6. В Яркендаре в бандитском лагере
7. В Яркендаре в пиратском лагере
8. В Долине Рудников на территории, примыкающей к зданию, где сидит Мильтен
9. В Прибрежных землях на ферме и на арене
10. На Западном Побережье на пляже и у Кормака
11. На базе любой Гильдии, к которой примкнёшь.
12. У Креола для всех в ДР
13. В Лесном лагере для всех в ДР
14. Ледяные горы орков рядом с Аделхардом
15. Пещера боли рядом с воротами после плеяды пещер
16. В городе орков рядом с Ур-Траллом и рядом со входом к нему довольно широкая зона для сейва почти вплоть до статуи.
17. Дом Галлахада, когда станет твои домом.
18. У Фрегьяла в пещере в Хоринисе
19. У Орлана в таверне после вступления в Кольцо Воды.
В данжах и без режима не везде можно сохраняться.
Кошмар Ворона: Начало локи-за мостом-в комнате Настоятеля-перед боем с альтер-эго-перед боем с Вороном
Братья: Костёр Иле-Силя-последующие зоны после зачистки.
Ирдорат: тоже по прохождению будут сейв зоны. Не забудь перед первым драконом оббежать его и засейвиться у него за спиной у ворот.
Может упустил что-то, но не думаю, что много. Про переходы написал в начале, нет смысла перечислять.
Больше всего точек именно с ними связано. Особо далеко не надо бегать. Тем более есть телепорты. Есть ускорение. Есть плагин на блинк. Но всё равно это несколько дисциплинирует и концентрирует при игре. Типа совершаешь рейды и потом выдыхаешь, вернувшись на базу.
Мне нравится эта тема, напоминает ДС или режим Хардкор в Корсарах, где сохранение только в Церкви доступно.