Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 42.073
  • 395
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.684
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.092
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Важно Тестовая версия Новой обновы [Публичный тест]

Статус
Закрыта
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.282
Реакции
28.572
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.093
@Syperdmg, дата скриптов какая? Это же исправляли.
 

SergioT

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
1.736
Реакции
873
Баллы
267
Лучшие ответы
8
По памяти, что там выпадало за много рестартов:
Часто: 2 огнестрелы, 75 голды, 5 эликов на хил
Реже: свиток шныга, зелье двойного ускорения
Очень редко: огненный шторм, огненный дождь
 

Dasdranagon

Бродяга
Участник форума
Регистрация
3 Апр 2025
Сообщения
27
Реакции
16
Баллы
24
Лучшие ответы
0
@Dasdranagon, вероятно он прописывает при создании игры рандом, т.е. сейвлоад не поможет, а вот создать новую игру должно
Это я в курсе, что нужно начинать новую игру, мне 5 раз подряд с новой игрой выпало 75 золотых)
--- Добавлено: ---

По памяти, что там выпадало за много рестартов:
Часто: 2 огнестрелы, 75 голды, 5 эликов на хил
Реже: свиток шныга, зелье двойного ускорения
Очень редко: огненный шторм, огненный дождь
Да все так и падает. Не знал, что может выпасть огненной дождь ни разу не было, я залутал огненный шторм и доволен :)
 

Syperdmg

Житель города
Участник форума
Регистрация
4 Дек 2015
Сообщения
179
Реакции
47
Баллы
26
Лучшие ответы
0

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.598
Реакции
4.991
Баллы
627
Лучшие ответы
252
Хотелось бы почитать ваше мнение по поводу новой выносливости, может какие то пожелания или советы разрабам, что понравилось, что нет
Просто по-другому играется :) В начале игры и легче и сложнее одновременно - нонстоп отскакивать/блокировать уже не получится, чистого урона от вынки нет, если она просядет в 0, то гг. Навыки регена вынки практически мастхэв для изучения.
С другой стороны, она фиг закончится даж на двуруках, бонус урона от веса дикий, реализовывать его много где можно - просто отскочить/отрегенить и бить, ронять на пол (восстанавливают 50% вынки), успешно парировать.
Лично мне что не нравится, только то что доп.урон от веса не игнорирует броню. Поэтому поначалу игры бьешь слабо пока не накачаешь стат+владение.
 

FireMaster

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2012
Сообщения
478
Реакции
104
Баллы
56
Лучшие ответы
3
На КСе с включенной усложненной надстройкой удалось опрокинуть Альрика без изучения соответствующего навыка на оглушения. Так и должно быть? Скрипты от 18.07
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.282
Реакции
28.572
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.093
Обновлено
  1. Исправлена ложная реакция врагов на Светляка
  2. Дорога Испытаний: Дебафф "Немощный" и "Невезучий" теперь работает с новой выносливостью. Там значения в % ниже
  3. Кол-во силы у нежити в Кошмаре Ворона исправлено. Оно было слишком низким
  4. Урон заклинаний у магов-нежити в Кошмаре Ворона повышен на 25%
  5. Исправлен огненный эффект после смерти огненных варанов
  6. Повышен бонус выносливости за идеальный блок (новая выносливость)
  7. Исправлена ошибка с уроном от ядовитой лужи
  8. Убран расход выносливости на стрейфы в плагин Дороги Испытаний (вернули как было раньше)
  9. Убрано замедление на отскоке при 0 выносливости на одноручном (старая выносливость, вернули как было)
 

Gdartanin

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
6 Июл 2016
Сообщения
1.767
Реакции
361
Баллы
235
Лучшие ответы
4
На КСе с включенной усложненной надстройкой удалось опрокинуть Альрика без изучения соответствующего навыка на оглушения. Так и должно быть? Скрипты от 18.07
У меня также с бандюками получается. Только бандосы падают
 

MonisQ

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
4 Мар 2023
Сообщения
1.890
Реакции
891
Баллы
192
Лучшие ответы
29

мистор лис🌸

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
8 Май 2023
Сообщения
1.223
Реакции
699
Баллы
157
Лучшие ответы
13
@FireMaster, отписывали, что да. Раньше можно было в ини прописать bShowStaggerVisual, чтобы посмотреть, от чего шкала оглушения вообще заполняется, может и сейчас работает.
 
Последнее редактирование:
Статус
Закрыта
Сверху Снизу