Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
@Ze1man, лично мне больше новая зашла, со старой больше не собираюсь играть пока. Бои с ней стали более осознанными и нет больше бездумного заклинивания. Если грамотно всё делать, то она всегда практически будет на фулл.
Глорхов у входа в город так и не починили, они агрятся да так, что забираются на городскую стену сметают дозорных и вываливаются в портовый квартал...бред. P.S. задумка с повышенным агром была нелучшей затеей.
@Ze1man, лично мне больше новая зашла, со старой больше не собираюсь играть пока. Бои с ней стали более осознанными и нет больше бездумного заклинивания. Если грамотно всё делать, то она всегда практически будет на фулл.
@Ze1man, да ладно тебе хоронить себя) Старый конь борозды не портит
А вообще это очень интересный опыт, прям глоток свежего воздуха, когда всё старое приелось уже.
@Ze1man, да ладно тебе хоронить себя) Старый конь борозды не портит
А вообще это очень интересный опыт, прям глоток свежего воздуха, когда всё старое приелось уже.
Наконец-то завалил его и по старинке спамил блок и сасембо и только потом вспомнил, что раньше многие(как и я) дрались: отскок - подбежал - удар и это сработало, не зря же все так любят шпаги и алебарды за W+atk
Да нафиг не нужны эти бандиты с ДИ на КС/УКС, первый раз может и прикольно, потом только раздражает, убиваешь одного, спавнится ещё десяток, и иногда там, где вообще не надо
@Ze1man, да, бездумно спамить теперь не выйдет, надо точечно блоки ставить прям в тайминги или один отскок делать и потом подходить после комбо врага. Вот поэтому и нравится новая вынка, потому что надо придумывать тактики-галактики)
Да нафиг не нужны эти бандиты с ДИ на КС/УКС, первый раз может и прикольно, потом только раздражает, убиваешь одного, спавнится ещё десяток, и иногда там, где вообще не надо
Поставь квест пакет, там точная настройка бандитов идет, их можно включать, отключать, регулировать количество ХП, да и вообще много полезных вещей добавлено, зачем эти заморочки?