Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.924
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.410
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.507
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Важно Тестовая версия Новой обновы [Публичный тест]

Статус
Закрыта

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.716
Реакции
4.037
Баллы
781
Лучшие ответы
413
Словил затуп на новой вынке, пофиксил. Это не ошибка была, а правка фреймов анимации. ПРосто тайминг изменился, убрал чтобы было как раньше. Ок.
НО на старой выносливости никаких затупов не увидел и не почувствовал за 15 минут тестов. У кого есть затуп и постоянно повторяется - пишем с тегом @Haart, описываем +- как делается. Мб плагин сделаю, чтобы все это дело словить. Если баг реально есть.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.658
Реакции
27.307
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
Обновлено
  1. Улучшена проверка на финальный удар в комбинации, чтобы ощущение от перехода на следующую анимацию ощущалась плавнее (новая выносливость)
  2. Исправлена ошибка при использовании удара и стрейфа
  3. Исправлена ошибка у друида, теперь в его фокус не попадаются мертвые враги с пустым инвентарем


@GavinMagnus попробуешь поиграть на свежем патче.
 
Последнее редактирование:

Maxelius

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Сен 2014
Сообщения
2.488
Реакции
1.695
Баллы
377
Лучшие ответы
19
@Liker а может все-таки бандитов из ДИ тоже добавить в обычную? Я понимаю что тогда у ДИ почти ничего не останется, но зато игра станет сама интереснее))
Граждане бандиты на форуме. Вы отвлекаетесь! Надо наныть товарищу @Liker на это! Дружнее, активнее, сопливее и сочнее!
 

Rokned

Живая легенда
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.578
Реакции
2.707
Баллы
652
Лучшие ответы
121

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.434
Реакции
7.714
Баллы
777
Лучшие ответы
358
Не, тут другой подход нужен.

@Liker, спорим на десятку, что ты не добавишь бандитов с ДИ?::):P
 

Dmitry_R

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
6 Фев 2021
Сообщения
1.441
Реакции
425
Баллы
142
Лучшие ответы
7
Интересные вы люди.... Ослабление героя им не надо , а бандитов подавай. Скажите спасибо, что убрали эту дичь, где в начале 3-й главы в проходе у таверны " Мёртвая гарпия " толпу орков-арбалетчиков и 2 ищущих, помогающих им в борьбе с героем....
тем более, что арбалетчикам и лучникам прикрутили повышенную дистанцию видимости героя. Т. е. героя не может даже магией попасть в кого то не видя в прорисовке хот бар здоровья врага ( когда то же добавили это и стали писать " слишком далеко" )
 
Последнее редактирование:

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.463
Реакции
4.872
Баллы
627
Лучшие ответы
251

Dmitry_R

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
6 Фев 2021
Сообщения
1.441
Реакции
425
Баллы
142
Лучшие ответы
7

SergioT

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
1.488
Реакции
658
Баллы
266
Лучшие ответы
8

Ze1man

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Сен 2016
Сообщения
1.532
Реакции
441
Баллы
237
Лучшие ответы
17
Народ, а кто тестил выносливость, какая в перспективе лучше, а то динамическая как-то напрягает отсутсвием отскока и урона при 85% выносливости, кто до финала доходил?
Хочу попробовать потестить призывателя, насколько сильно 15% влияют на сложность или за кого сейчас для теста лучше сыграть?
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу