Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.158
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.896
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.200
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Важно [Тестирование] zBassMusic | Исправленная музыка (Неактуально)

ang1

Командор
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.211
Реакции
843
Баллы
387
Лучшие ответы
6
#61

ToXaL1

Командор
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
3.519
Реакции
866
Баллы
285
Лучшие ответы
38
#62
@Liker, убрал рав импут убрал проклятого
дошел до суда но игра не запустилась!
System: Pre load plugins **
System: Load virtual file system
vdf: volume is loaded 07:04:32 04.11.2038 ● AB_Music.vdf
vdf: volume is loaded 20:59:10 05.12.2033 ● AB_Scripts.vdf
vdf: volume is loaded 20:53:42 20.12.2025 ● zBassMusic-v0.6.0.vdf
vdf: volume is loaded 12:54:04 07.12.2024 ● AB_Speech_04.vdf
vdf: volume is loaded 15:10:12 10.07.2023 ● AB_Textures_03.vdf
vdf: volume is loaded 07:20:38 10.07.2023 ● AB_Meshes.vdf
vdf: volume is loaded 07:29:52 07.07.2023 ● AB_Anims.vdf
vdf: volume is loaded 14:01:28 06.07.2023 ● AB_Textures_02.vdf
vdf: volume is loaded 10:02:34 08.06.2023 ● AB_Worlds.vdf
vdf: volume is loaded 00:20:20 21.06.2022 ● Union.vdf
vdf: volume is loaded 11:08:42 01.07.2020 ● AB_Textures_01.vdf
vdf: volume is loaded 15:57:44 18.04.2020 ● AB_Speech_03.vdf
vdf: volume is loaded 20:59:10 16.10.2017 ● AB_Speech_01.vdf
vdf: volume is loaded 05:11:42 07.05.2017 ● AB_Speech_02.vdf
vdf: volume is loaded 05:09:42 07.05.2017 ● AB_Sounds.vdf
vdf: volume is loaded 14:25:24 21.03.2005 ● speech3.vdf
vdf: volume is loaded 14:07:00 30.09.2003 ● Textures_Addon_Menu_English.vdf
vdf: volume is loaded 12:26:46 29.09.2003 ● Speech_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 10:22:58 01.08.2003 ● Worlds_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 17:49:24 28.07.2003 ● Textures_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 17:48:52 28.07.2003 ● Sounds_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 17:48:46 28.07.2003 ● Meshes_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 17:48:28 28.07.2003 ● Anims_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 17:57:46 21.01.2003 ● Speech_Parlan_engl.vdf
vdf: volume is loaded 17:57:46 21.01.2003 ● Speech_heyou_citygde_engl.vdf
vdf: volume is loaded 19:24:42 19.12.2002 ● Sounds_bird_01.vdf
vdf: volume is loaded 17:58:06 19.12.2002 ● Textures_Fonts_Apostroph.vdf
vdf: volume is loaded 17:26:32 19.12.2002 ● Speech2.vdf
vdf: volume is loaded 17:19:08 19.12.2002 ● Speech1.vdf
vdf: volume is loaded 09:07:30 07.11.2002 ● Textures.vdf
vdf: volume is loaded 17:15:02 06.11.2002 ● Worlds.vdf
vdf: volume is loaded 23:29:38 05.11.2002 ● Anims.vdf
vdf: volume is loaded 07:04:32 04.11.2002 ● Sounds.vdf
vdf: volume is loaded 07:04:26 04.11.2002 ● Meshes.vdf

Virtual flows initialized for 15308 ms
Physical flows initialized for 344 ms

System: Load mod options
System: Game running as non-admin mode
System: Define RT Extensions
System: Pre load plugins *
System: Apply patches
run patch ● UNION.PATCH
physical [7A9EF05D] ● D3DIM700.DLL
Report: 0x0F: Override possible at line:3662
Report: 0x0F: Override possible at line:3663
virtual [3E6B7218] ● ASMCL.DLL → Union.vdf
Report: 0x0F: Override possible at line:4130
System: 'SYSTEM\UNION.PATCH' disables the patch [Ignore damage from GIL_SKELETON_MAGE to GIL_SKELETON]
System: 'SYSTEM\UNION.PATCH' disables the patch [Monster-fish fix]
run patch ● AB_PATCH.PATCH
run patch ● COM_SKYFIX.PATCH
run patch ● DISABLEMESHLIBTEXTURESCHECK.PATCH
run patch ● FIXNPCSTACKLEAKING.PATCH
run patch ● VOB_DISPLACEBUGFIX.PATCH
run patch ● ZCEVENTMANAGER_DOFRAMEACTIVITY_FIX.PATCH
run patch ● ZCUTBINSAFEHASH.PATCH
run patch ● ZDONTDELETEMONSTERS.PATCH
run patch ● ZEMITPARTICLESINSTANTLY.PATCH
run patch ● ZFALLONVOBFIX.PATCH
run patch ● ZSAVEMENUITEMLEAKFIX.PATCH
run patch ● ZUSEROOTPOSLOCALSET.PATCH
run patch ● ZVIEWOPENPOSFIX.PATCH
System: Union successfully initialized
System: Post load plugins
external script ● BLANK.D
virtual [06D93084] ● GOTHICENGINEIMPROVER.DLL → AB_Scripts.vdf
virtual [E9D74F5E] ● UNION_ABI.DLL → AB_Scripts.vdf
virtual [935DC176] ● UNION_DX11_WINDPLUGIN.DLL → AB_Scripts.vdf
virtual [112E4F1B] ● ZSEARCHVOBFIX_SAIYANSKING.DLL → AB_Scripts.vdf
virtual [D7497BFC] ● BASS.DLL → zBassMusic-v0.6.0.vdf
virtual [1CBEB488] ● BASSFLAC.DLL → zBassMusic-v0.6.0.vdf
virtual [14FC1EB7] ● BASSMIDI.DLL → zBassMusic-v0.6.0.vdf
virtual [A83D8E5B] ● BASSOPUS.DLL → zBassMusic-v0.6.0.vdf
New shared memory was initialized: 0x0623A5E8
INFO [zBassMusic::ThreadPool(IO)] [thread-684] started INFO [zBassMusic::ThreadPool(IO)] [thread-6360] started INFO [zBassMusic::ThreadPool(IO)] [thread-8448] started INFO [zBassMusic::ThreadPool(IO)] [thread-10632] started



virtual [76285EE0] ● ZBASSMUSIC.DLL → zBassMusic-v0.6.0.vdf
[+] D:\Gothic2NB\Data\$Templates$\ZBINKFIX.DLL
Creating new ProcessImm32Collection . . .
Analyzing module: Gothic2.exe
Analizing .text[0x0042C1DA]: 0x00401000-0x0082D1D5
Analizing .rdata[0x0005DD4E]: 0x0082E000-0x0088BD4A
Analizing .data[0x002308D4]: 0x0088C000-0x00ABC8D0
Addresses: 930373
Offsets: 119955
XCalls: 0
Analyzing module: ZBINKFIX.DLL
Analizing .text[0x0001CA81]: 0x5BE71000-0x5BE8DA7C
Analizing .rdata[0x00005010]: 0x5BE8E000-0x5BE9300C
Analizing .data[0x00003CA0]: 0x5BE94000-0x5BE97C9C
Addresses: 16952
Offsets: 2029
XCalls: 0
virtual [D7A61A23] ● ZBINKFIX.DLL → Union.vdf
[+] D:\Gothic2NB\System\DINPUT8.dll
Analyzing module: DINPUT8.dll
Analizing .text[0x00000EB5]: 0x5E911000-0x5E911EB0
Analizing .rdata[0x000009CE]: 0x5E912000-0x5E9129CA
Analizing .data[0x000003A0]: 0x5E913000-0x5E91339C
Addresses: 1128
Offsets: 89
XCalls: 0
[+] D:\Gothic2NB\Data\$Templates$\ZMOUSEFIX.DLL
Analyzing module: ZMOUSEFIX.DLL
Analizing .text[0x000152D1]: 0x5C9E1000-0x5C9F62CC
Analizing .rdata[0x00002DDB]: 0x5C9F7000-0x5C9F9DD7
Analizing .data[0x000021B8]: 0x5C9FA000-0x5C9FC1B4
Addresses: 12236
Offsets: 572
XCalls: 0
virtual [749E8882] ● ZMOUSEFIX.DLL → Union.vdf
[+] D:\Gothic2NB\Data\$Templates$\ZUNIONUTILS.DLL
Analyzing module: ZUNIONUTILS.DLL
Analizing .text[0x00016631]: 0x5B311000-0x5B32762C
Analizing .rdata[0x00003C13]: 0x5B328000-0x5B32BC0F
Analizing .data[0x00002E74]: 0x5B32C000-0x5B32EE70
Addresses: 13882
Offsets: 1011
XCalls: 0
virtual [E5A6F87D] ● ZUNIONUTILS.DLL → Union.vdf
System: load zParserExtender . . .
[+] D:\Gothic2NB\Data\$Templates$\zParserExtender.dll
Analyzing module: zParserExtender.dll
Analizing .text[0x000A7F0B]: 0x5B231000-0x5B2D8F06
Analizing .rdata[0x0001502E]: 0x5B2D9000-0x5B2EE02A
Analizing .data[0x00006DD0]: 0x5B2EF000-0x5B2F5DCC
Addresses: 92757
Offsets: 15247
XCalls: 0
virtual [525A1CB2] ● ZPARSEREXTENDER.DLL → Union.vdf
System: Apply GPU patches
NVIDIA: Check NVidia adapter . . .
Create session: Success
 

Bloodwaid

Житель города
Участник форума
Регистрация
9 Май 2017
Сообщения
151
Реакции
43
Баллы
68
Лучшие ответы
2
#63
Походу надо делать кардинально. Просто переустанавливать
 

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.536
Реакции
10.490
Баллы
916
Лучшие ответы
133
#64
Union_Raw_Input.vdf нафига вообще ставите, он просто для ленивых тупо делает патч на [MOUSE] EnableWrapper = 0, неужели трудно вручную зайти и поставить ))
 

Divik

Паладин
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
4.972
Реакции
1.321
Баллы
276
Лучшие ответы
33
#65
А GrawInput? Всегда ставлю...Тоже же связано с маус раппером... может без него и плагин заработает? Но у меня в инвентаре без него точно не будет... как это называется, указателя мыши в общем.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.447
Реакции
26.846
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.080
#66
@ToXaL1, ну будем знать что работает не у всех
 

ToXaL1

Командор
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
3.519
Реакции
866
Баллы
285
Лучшие ответы
38
#67
@Liker, вообщем что бы я не делал без переустановки всего и вся с удаление из игры всех плагинов отключением включением дх11 всегда в основном вот сдесь тормозит и дальше не вкакую у бираю плагин zbass все работает!!
System: Pre load plugins **
System: Load virtual file system
vdf: volume is loaded 07:04:32 04.11.2038 ● AB_Music.vdf
vdf: volume is loaded 20:59:10 05.12.2033 ● AB_Scripts.vdf
vdf: volume is loaded 20:53:42 20.12.2025 ● zBassMusic-v0.6.0.vdf
vdf: volume is loaded 12:54:04 07.12.2024 ● AB_Speech_04.vdf
vdf: volume is loaded 15:10:12 10.07.2023 ● AB_Textures_03.vdf
vdf: volume is loaded 07:20:38 10.07.2023 ● AB_Meshes.vdf
vdf: volume is loaded 07:29:52 07.07.2023 ● AB_Anims.vdf
vdf: volume is loaded 14:01:28 06.07.2023 ● AB_Textures_02.vdf
vdf: volume is loaded 10:02:34 08.06.2023 ● AB_Worlds.vdf
vdf: volume is loaded 00:20:20 21.06.2022 ● Union.vdf
vdf: volume is loaded 11:08:42 01.07.2020 ● AB_Textures_01.vdf
vdf: volume is loaded 15:57:44 18.04.2020 ● AB_Speech_03.vdf
vdf: volume is loaded 20:59:10 16.10.2017 ● AB_Speech_01.vdf
vdf: volume is loaded 05:11:42 07.05.2017 ● AB_Speech_02.vdf
vdf: volume is loaded 05:09:42 07.05.2017 ● AB_Sounds.vdf
vdf: volume is loaded 14:25:24 21.03.2005 ● speech3.vdf
vdf: volume is loaded 14:07:00 30.09.2003 ● Textures_Addon_Menu_English.vdf
vdf: volume is loaded 12:26:46 29.09.2003 ● Speech_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 10:22:58 01.08.2003 ● Worlds_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 17:49:24 28.07.2003 ● Textures_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 17:48:52 28.07.2003 ● Sounds_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 17:48:46 28.07.2003 ● Meshes_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 17:48:28 28.07.2003 ● Anims_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 17:57:46 21.01.2003 ● Speech_Parlan_engl.vdf
vdf: volume is loaded 17:57:46 21.01.2003 ● Speech_heyou_citygde_engl.vdf
vdf: volume is loaded 19:24:42 19.12.2002 ● Sounds_bird_01.vdf
vdf: volume is loaded 17:58:06 19.12.2002 ● Textures_Fonts_Apostroph.vdf
vdf: volume is loaded 17:26:32 19.12.2002 ● Speech2.vdf
vdf: volume is loaded 17:19:08 19.12.2002 ● Speech1.vdf
vdf: volume is loaded 09:07:30 07.11.2002 ● Textures.vdf
vdf: volume is loaded 17:15:02 06.11.2002 ● Worlds.vdf
vdf: volume is loaded 23:29:38 05.11.2002 ● Anims.vdf
vdf: volume is loaded 07:04:32 04.11.2002 ● Sounds.vdf
vdf: volume is loaded 07:04:26 04.11.2002 ● Meshes.vdf

Virtual flows initialized for 10632 ms
Physical flows initialized for 228 ms

System: Load mod options
System: Game running as admin mode
System: Define RT Extensions
System: Pre load plugins *
System: Apply patches
run patch ● UNION.PATCH
physical [7A9EF05D] ● D3DIM700.DLL
Report: 0x0F: Override possible at line:3662
Report: 0x0F: Override possible at line:3663
virtual [3E6B7218] ● ASMCL.DLL → Union.vdf
Report: 0x0F: Override possible at line:4130
System: 'SYSTEM\UNION.PATCH' disables the patch [Ignore damage from GIL_SKELETON_MAGE to GIL_SKELETON]
System: 'SYSTEM\UNION.PATCH' disables the patch [Monster-fish fix]
run patch ● AB_PATCH.PATCH
run patch ● COM_SKYFIX.PATCH
run patch ● DISABLEMESHLIBTEXTURESCHECK.PATCH
run patch ● FIXNPCSTACKLEAKING.PATCH
run patch ● VOB_DISPLACEBUGFIX.PATCH
run patch ● ZCEVENTMANAGER_DOFRAMEACTIVITY_FIX.PATCH
run patch ● ZCUTBINSAFEHASH.PATCH
run patch ● ZDONTDELETEMONSTERS.PATCH
run patch ● ZEMITPARTICLESINSTANTLY.PATCH
run patch ● ZFALLONVOBFIX.PATCH
run patch ● ZSAVEMENUITEMLEAKFIX.PATCH
run patch ● ZUSEROOTPOSLOCALSET.PATCH
run patch ● ZVIEWOPENPOSFIX.PATCH
System: Union successfully initialized
System: Post load plugins
external script ● BLANK.D
virtual [06D93084] ● GOTHICENGINEIMPROVER.DLL → AB_Scripts.vdf
virtual [E9D74F5E] ● UNION_ABI.DLL → AB_Scripts.vdf
virtual [935DC176] ● UNION_DX11_WINDPLUGIN.DLL → AB_Scripts.vdf
virtual [112E4F1B] ● ZSEARCHVOBFIX_SAIYANSKING.DLL → AB_Scripts.vdf
virtual [D7497BFC] ● BASS.DLL → zBassMusic-v0.6.0.vdf
virtual [1CBEB488] ● BASSFLAC.DLL → zBassMusic-v0.6.0.vdf
virtual [14FC1EB7] ● BASSMIDI.DLL → zBassMusic-v0.6.0.vdf
virtual [A83D8E5B] ● BASSOPUS.DLL → zBassMusic-v0.6.0.vdf
New shared memory was initialized: 0x06C089D8
INFO [zBassMusic::ThreadPool(IO)] [thread-10332] started
INFO [zBassMusic::ThreadPool(IO)] [thread-6596] started INFO [zBassMusic::ThreadPool(IO)] [thread-8740] started INFO [zBassMusic::ThreadPool(IO)] [thread-11232] started


virtual [76285EE0] ● ZBASSMUSIC.DLL → zBassMusic-v0.6.0.vdf
[+] D:\Gothic2NB\Data\$Templates$\ZBINKFIX.DLL
Creating new ProcessImm32Collection . . .
Analyzing module: Gothic2.exe
Analizing .text[0x0042C1DA]: 0x00401000-0x0082D1D5
Analizing .rdata[0x0005DD4E]: 0x0082E000-0x0088BD4A
Analizing .data[0x002308D4]: 0x0088C000-0x00ABC8D0
Addresses: 930372
Offsets: 119955
XCalls: 0
Analyzing module: ZBINKFIX.DLL
Analizing .text[0x0001CA81]: 0x5B3E1000-0x5B3FDA7C
Analizing .rdata[0x00005010]: 0x5B3FE000-0x5B40300C
Analizing .data[0x00003CA0]: 0x5B404000-0x5B407C9C
Addresses: 16956
Offsets: 2002
XCalls: 0
virtual [D7A61A23] ● ZBINKFIX.DLL → Union.vdf
[+] D:\Gothic2NB\System\DINPUT8.dll
Analyzing module: DINPUT8.dll
Analizing .text[0x00000EB5]: 0x6D1E1000-0x6D1E1EB0
Analizing .rdata[0x000009CE]: 0x6D1E2000-0x6D1E29CA
Analizing .data[0x000003A0]: 0x6D1E3000-0x6D1E339C
Addresses: 1128
Offsets: 89
XCalls: 0
[+] D:\Gothic2NB\Data\$Templates$\ZMOUSEFIX.DLL
Analyzing module: ZMOUSEFIX.DLL
Analizing .text[0x000152D1]: 0x5E931000-0x5E9462CC
Analizing .rdata[0x00002DDB]: 0x5E947000-0x5E949DD7
Analizing .data[0x000021B8]: 0x5E94A000-0x5E94C1B4
Addresses: 12236
Offsets: 572
XCalls: 0
virtual [749E8882] ● ZMOUSEFIX.DLL → Union.vdf
[+] D:\Gothic2NB\Data\$Templates$\ZUNIONUTILS.DLL
Analyzing module: ZUNIONUTILS.DLL
Analizing .text[0x00016631]: 0x5E401000-0x5E41762C
Analizing .rdata[0x00003C13]: 0x5E418000-0x5E41BC0F
Analizing .data[0x00002E74]: 0x5E41C000-0x5E41EE70
Addresses: 13880
Offsets: 1013
XCalls: 0
virtual [E5A6F87D] ● ZUNIONUTILS.DLL → Union.vdf
System: load zParserExtender . . .
[+] D:\Gothic2NB\Data\$Templates$\zParserExtender.dll
Analyzing module: zParserExtender.dll
Analizing .text[0x000A7F0B]: 0x5B301000-0x5B3A8F06
Analizing .rdata[0x0001502E]: 0x5B3A9000-0x5B3BE02A
Analizing .data[0x00006DD0]: 0x5B3BF000-0x5B3C5DCC
Addresses: 92756
Offsets: 15247
XCalls: 0
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.447
Реакции
26.846
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.080
#68
@ToXaL1, ну значит у него есть ограничения, ладно все ок.
 

Divik

Паладин
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
4.972
Реакции
1.321
Баллы
276
Лучшие ответы
33
#69
В чем ок то..даже на на всех вин 10 этот плагин работает...ну это значит нет использованию плагина и нет новых музык...я так понимаю.
Это же облом...и вообще это трагедия! :)
 

DarknessLord

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
2.026
Реакции
660
Баллы
292
Лучшие ответы
48
#70
В чем ок то..даже на на всех вин 10 этот плагин работает...ну это значит нет использованию плагина и нет новых музык...я так понимаю.
Это же облом...и вообще это трагедия!
А вдруг дело в версиях готики или все же тех куч плагинов, что стоят. Конечно удивительно будет если плагин zBassMusic просто рандомен и кого то любит, а кого-то просто не взлюбил на примере тебя, друг, :):flower:
 
Сверху Снизу