Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Union_Raw_Input.vdf нафига вообще ставите, он просто для ленивых тупо делает патч на [MOUSE] EnableWrapper = 0, неужели трудно вручную зайти и поставить ))
А GrawInput? Всегда ставлю...Тоже же связано с маус раппером... может без него и плагин заработает? Но у меня в инвентаре без него точно не будет... как это называется, указателя мыши в общем.
@Liker, вообщем что бы я не делал без переустановки всего и вся с удаление из игры всех плагинов отключением включением дх11 всегда в основном вот сдесь тормозит и дальше не вкакую у бираю плагин zbass все работает!!
System: Pre load plugins **
System: Load virtual file system
vdf: volume is loaded 07:04:32 04.11.2038 ● AB_Music.vdf
vdf: volume is loaded 20:59:10 05.12.2033 ● AB_Scripts.vdf
vdf: volume is loaded 20:53:42 20.12.2025 ● zBassMusic-v0.6.0.vdf
vdf: volume is loaded 12:54:04 07.12.2024 ● AB_Speech_04.vdf
vdf: volume is loaded 15:10:12 10.07.2023 ● AB_Textures_03.vdf
vdf: volume is loaded 07:20:38 10.07.2023 ● AB_Meshes.vdf
vdf: volume is loaded 07:29:52 07.07.2023 ● AB_Anims.vdf
vdf: volume is loaded 14:01:28 06.07.2023 ● AB_Textures_02.vdf
vdf: volume is loaded 10:02:34 08.06.2023 ● AB_Worlds.vdf
vdf: volume is loaded 00:20:20 21.06.2022 ● Union.vdf
vdf: volume is loaded 11:08:42 01.07.2020 ● AB_Textures_01.vdf
vdf: volume is loaded 15:57:44 18.04.2020 ● AB_Speech_03.vdf
vdf: volume is loaded 20:59:10 16.10.2017 ● AB_Speech_01.vdf
vdf: volume is loaded 05:11:42 07.05.2017 ● AB_Speech_02.vdf
vdf: volume is loaded 05:09:42 07.05.2017 ● AB_Sounds.vdf
vdf: volume is loaded 14:25:24 21.03.2005 ● speech3.vdf
vdf: volume is loaded 14:07:00 30.09.2003 ● Textures_Addon_Menu_English.vdf
vdf: volume is loaded 12:26:46 29.09.2003 ● Speech_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 10:22:58 01.08.2003 ● Worlds_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 17:49:24 28.07.2003 ● Textures_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 17:48:52 28.07.2003 ● Sounds_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 17:48:46 28.07.2003 ● Meshes_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 17:48:28 28.07.2003 ● Anims_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 17:57:46 21.01.2003 ● Speech_Parlan_engl.vdf
vdf: volume is loaded 17:57:46 21.01.2003 ● Speech_heyou_citygde_engl.vdf
vdf: volume is loaded 19:24:42 19.12.2002 ● Sounds_bird_01.vdf
vdf: volume is loaded 17:58:06 19.12.2002 ● Textures_Fonts_Apostroph.vdf
vdf: volume is loaded 17:26:32 19.12.2002 ● Speech2.vdf
vdf: volume is loaded 17:19:08 19.12.2002 ● Speech1.vdf
vdf: volume is loaded 09:07:30 07.11.2002 ● Textures.vdf
vdf: volume is loaded 17:15:02 06.11.2002 ● Worlds.vdf
vdf: volume is loaded 23:29:38 05.11.2002 ● Anims.vdf
vdf: volume is loaded 07:04:32 04.11.2002 ● Sounds.vdf
vdf: volume is loaded 07:04:26 04.11.2002 ● Meshes.vdf
Virtual flows initialized for 10632 ms
Physical flows initialized for 228 ms
System: Load mod options
System: Game running as admin mode
System: Define RT Extensions
System: Pre load plugins *
System: Apply patches
run patch ● UNION.PATCH
physical [7A9EF05D] ● D3DIM700.DLL
Report: 0x0F: Override possible at line:3662
Report: 0x0F: Override possible at line:3663
virtual [3E6B7218] ● ASMCL.DLL → Union.vdf
Report: 0x0F: Override possible at line:4130
System: 'SYSTEM\UNION.PATCH' disables the patch [Ignore damage from GIL_SKELETON_MAGE to GIL_SKELETON]
System: 'SYSTEM\UNION.PATCH' disables the patch [Monster-fish fix]
run patch ● AB_PATCH.PATCH
run patch ● COM_SKYFIX.PATCH
run patch ● DISABLEMESHLIBTEXTURESCHECK.PATCH
run patch ● FIXNPCSTACKLEAKING.PATCH
run patch ● VOB_DISPLACEBUGFIX.PATCH
run patch ● ZCEVENTMANAGER_DOFRAMEACTIVITY_FIX.PATCH
run patch ● ZCUTBINSAFEHASH.PATCH
run patch ● ZDONTDELETEMONSTERS.PATCH
run patch ● ZEMITPARTICLESINSTANTLY.PATCH
run patch ● ZFALLONVOBFIX.PATCH
run patch ● ZSAVEMENUITEMLEAKFIX.PATCH
run patch ● ZUSEROOTPOSLOCALSET.PATCH
run patch ● ZVIEWOPENPOSFIX.PATCH
System: Union successfully initialized
System: Post load plugins
external script ● BLANK.D
virtual [06D93084] ● GOTHICENGINEIMPROVER.DLL → AB_Scripts.vdf
virtual [E9D74F5E] ● UNION_ABI.DLL → AB_Scripts.vdf
virtual [935DC176] ● UNION_DX11_WINDPLUGIN.DLL → AB_Scripts.vdf
virtual [112E4F1B] ● ZSEARCHVOBFIX_SAIYANSKING.DLL → AB_Scripts.vdf
virtual [D7497BFC] ● BASS.DLL → zBassMusic-v0.6.0.vdf
virtual [1CBEB488] ● BASSFLAC.DLL → zBassMusic-v0.6.0.vdf
virtual [14FC1EB7] ● BASSMIDI.DLL → zBassMusic-v0.6.0.vdf
virtual [A83D8E5B] ● BASSOPUS.DLL → zBassMusic-v0.6.0.vdf
New shared memory was initialized: 0x06C089D8
INFO [zBassMusic::ThreadPool(IO)] [thread-10332] started
INFO [zBassMusic::ThreadPool(IO)] [thread-6596] started INFO [zBassMusic::ThreadPool(IO)] [thread-8740] started INFO [zBassMusic::ThreadPool(IO)] [thread-11232] started
В чем ок то..даже на на всех вин 10 этот плагин работает...ну это значит нет использованию плагина и нет новых музык...я так понимаю.
Это же облом...и вообще это трагедия!
В чем ок то..даже на на всех вин 10 этот плагин работает...ну это значит нет использованию плагина и нет новых музык...я так понимаю.
Это же облом...и вообще это трагедия!
А вдруг дело в версиях готики или все же тех куч плагинов, что стоят. Конечно удивительно будет если плагин zBassMusic просто рандомен и кого то любит, а кого-то просто не взлюбил на примере тебя, друг,