Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Union_Raw_Input.vdf нафига вообще ставите, он просто для ленивых тупо делает патч на [MOUSE] EnableWrapper = 0, неужели трудно вручную зайти и поставить ))
А GrawInput? Всегда ставлю...Тоже же связано с маус раппером... может без него и плагин заработает? Но у меня в инвентаре без него точно не будет... как это называется, указателя мыши в общем.
@Liker, вообщем что бы я не делал без переустановки всего и вся с удаление из игры всех плагинов отключением включением дх11 всегда в основном вот сдесь тормозит и дальше не вкакую у бираю плагин zbass все работает!!
System: Pre load plugins **
System: Load virtual file system
vdf: volume is loaded 07:04:32 04.11.2038 ● AB_Music.vdf
vdf: volume is loaded 20:59:10 05.12.2033 ● AB_Scripts.vdf
vdf: volume is loaded 20:53:42 20.12.2025 ● zBassMusic-v0.6.0.vdf
vdf: volume is loaded 12:54:04 07.12.2024 ● AB_Speech_04.vdf
vdf: volume is loaded 15:10:12 10.07.2023 ● AB_Textures_03.vdf
vdf: volume is loaded 07:20:38 10.07.2023 ● AB_Meshes.vdf
vdf: volume is loaded 07:29:52 07.07.2023 ● AB_Anims.vdf
vdf: volume is loaded 14:01:28 06.07.2023 ● AB_Textures_02.vdf
vdf: volume is loaded 10:02:34 08.06.2023 ● AB_Worlds.vdf
vdf: volume is loaded 00:20:20 21.06.2022 ● Union.vdf
vdf: volume is loaded 11:08:42 01.07.2020 ● AB_Textures_01.vdf
vdf: volume is loaded 15:57:44 18.04.2020 ● AB_Speech_03.vdf
vdf: volume is loaded 20:59:10 16.10.2017 ● AB_Speech_01.vdf
vdf: volume is loaded 05:11:42 07.05.2017 ● AB_Speech_02.vdf
vdf: volume is loaded 05:09:42 07.05.2017 ● AB_Sounds.vdf
vdf: volume is loaded 14:25:24 21.03.2005 ● speech3.vdf
vdf: volume is loaded 14:07:00 30.09.2003 ● Textures_Addon_Menu_English.vdf
vdf: volume is loaded 12:26:46 29.09.2003 ● Speech_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 10:22:58 01.08.2003 ● Worlds_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 17:49:24 28.07.2003 ● Textures_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 17:48:52 28.07.2003 ● Sounds_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 17:48:46 28.07.2003 ● Meshes_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 17:48:28 28.07.2003 ● Anims_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 17:57:46 21.01.2003 ● Speech_Parlan_engl.vdf
vdf: volume is loaded 17:57:46 21.01.2003 ● Speech_heyou_citygde_engl.vdf
vdf: volume is loaded 19:24:42 19.12.2002 ● Sounds_bird_01.vdf
vdf: volume is loaded 17:58:06 19.12.2002 ● Textures_Fonts_Apostroph.vdf
vdf: volume is loaded 17:26:32 19.12.2002 ● Speech2.vdf
vdf: volume is loaded 17:19:08 19.12.2002 ● Speech1.vdf
vdf: volume is loaded 09:07:30 07.11.2002 ● Textures.vdf
vdf: volume is loaded 17:15:02 06.11.2002 ● Worlds.vdf
vdf: volume is loaded 23:29:38 05.11.2002 ● Anims.vdf
vdf: volume is loaded 07:04:32 04.11.2002 ● Sounds.vdf
vdf: volume is loaded 07:04:26 04.11.2002 ● Meshes.vdf
Virtual flows initialized for 10632 ms
Physical flows initialized for 228 ms
System: Load mod options
System: Game running as admin mode
System: Define RT Extensions
System: Pre load plugins *
System: Apply patches
run patch ● UNION.PATCH
physical [7A9EF05D] ● D3DIM700.DLL
Report: 0x0F: Override possible at line:3662
Report: 0x0F: Override possible at line:3663
virtual [3E6B7218] ● ASMCL.DLL → Union.vdf
Report: 0x0F: Override possible at line:4130
System: 'SYSTEM\UNION.PATCH' disables the patch [Ignore damage from GIL_SKELETON_MAGE to GIL_SKELETON]
System: 'SYSTEM\UNION.PATCH' disables the patch [Monster-fish fix]
run patch ● AB_PATCH.PATCH
run patch ● COM_SKYFIX.PATCH
run patch ● DISABLEMESHLIBTEXTURESCHECK.PATCH
run patch ● FIXNPCSTACKLEAKING.PATCH
run patch ● VOB_DISPLACEBUGFIX.PATCH
run patch ● ZCEVENTMANAGER_DOFRAMEACTIVITY_FIX.PATCH
run patch ● ZCUTBINSAFEHASH.PATCH
run patch ● ZDONTDELETEMONSTERS.PATCH
run patch ● ZEMITPARTICLESINSTANTLY.PATCH
run patch ● ZFALLONVOBFIX.PATCH
run patch ● ZSAVEMENUITEMLEAKFIX.PATCH
run patch ● ZUSEROOTPOSLOCALSET.PATCH
run patch ● ZVIEWOPENPOSFIX.PATCH
System: Union successfully initialized
System: Post load plugins
external script ● BLANK.D
virtual [06D93084] ● GOTHICENGINEIMPROVER.DLL → AB_Scripts.vdf
virtual [E9D74F5E] ● UNION_ABI.DLL → AB_Scripts.vdf
virtual [935DC176] ● UNION_DX11_WINDPLUGIN.DLL → AB_Scripts.vdf
virtual [112E4F1B] ● ZSEARCHVOBFIX_SAIYANSKING.DLL → AB_Scripts.vdf
virtual [D7497BFC] ● BASS.DLL → zBassMusic-v0.6.0.vdf
virtual [1CBEB488] ● BASSFLAC.DLL → zBassMusic-v0.6.0.vdf
virtual [14FC1EB7] ● BASSMIDI.DLL → zBassMusic-v0.6.0.vdf
virtual [A83D8E5B] ● BASSOPUS.DLL → zBassMusic-v0.6.0.vdf
New shared memory was initialized: 0x06C089D8
INFO [zBassMusic::ThreadPool(IO)] [thread-10332] started
INFO [zBassMusic::ThreadPool(IO)] [thread-6596] started INFO [zBassMusic::ThreadPool(IO)] [thread-8740] started INFO [zBassMusic::ThreadPool(IO)] [thread-11232] started
В чем ок то..даже на на всех вин 10 этот плагин работает...ну это значит нет использованию плагина и нет новых музык...я так понимаю.
Это же облом...и вообще это трагедия!
В чем ок то..даже на на всех вин 10 этот плагин работает...ну это значит нет использованию плагина и нет новых музык...я так понимаю.
Это же облом...и вообще это трагедия!
А вдруг дело в версиях готики или все же тех куч плагинов, что стоят. Конечно удивительно будет если плагин zBassMusic просто рандомен и кого то любит, а кого-то просто не взлюбил на примере тебя, друг,