Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.912
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.399
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.503
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Важно [Тестирование] zBassMusic | Исправленная музыка (Неактуально)

Bloodwaid

Житель города
Участник форума
Регистрация
9 Май 2017
Сообщения
157
Реакции
48
Баллы
68
Лучшие ответы
2
#41
Ну в целом 30 минут игры полет нормальный. В Масиафе варант же играет? Единственное мне кажется громковатой музычка.

UPD: прошел весь масиаф, плюс город орков до шахты (тпшился хоринис, город орков, долина рудников, ярик) - вылетов 0. ФПСы 60 стабильненько (залочено).
 

Вложения

Последнее редактирование:

Kyon23

Новичок
Регистрация
10 Янв 2026
Сообщения
1
Реакции
1
Баллы
1
Лучшие ответы
0
#42
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.658
Реакции
27.303
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#43
@Kyon23, странно, а у других даже не запускается. Мб там какая-то обнова... И как, в Азгане играет новая музыка? (Которая раньше была, из дарксаги)
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.658
Реакции
27.303
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#44
Ничего :)
 
Последнее редактирование:

Divik

Герой
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
5.052
Реакции
1.337
Баллы
311
Лучшие ответы
33
#45
Кто играл, если просто зайти в азган и выйти из игры, есть ли вылет из локации? У меня в половине случаев игра или зависает, или же с ошибкой падает. Причем без плагина.
Надо проверить.


Надо сделать тп из другой локи в Азган -> выйти из игры в Азгане => вылет
Если вопрос про при выходе из игры (нажать в меню игры "Выйти из игры") и происходит вылет с ошибкой, то:
Вчера удалил плагин, ну все новые вдф, музик там, базз, но новые скрипты оставил. Так вот, умер в восточном лесу Хориниса, но тут решил не загружать, а из игры выйти, и тут впервые встретил такую ошибку - при выходе из игры произошел вылет с ошибкой....но скринить не стал.
Правда потом еще поиграл, вышел из игры нормально.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.658
Реакции
27.303
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#46
@Divik, а она у меня тоже, чето странно. Плагин выключен.
 

ToXaL1

Командор
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
3.717
Реакции
923
Баллы
285
Лучшие ответы
38
#47
@Liker, у меня не запустилась с плагином, со всем остальным работает, виснит на этом моменте
System: Pre load plugins **
System: Load virtual file system
vdf: volume is loaded 01:10:40 13.09.2107 ● 1K_G2_FACES.vdf
vdf: volume is loaded 23:59:58 31.12.2039 ● Archolos_Textures_Adv_Inv_New.vdf
vdf: volume is loaded 20:05:56 31.12.2039 ● noGRASS_all.vdf
vdf: volume is loaded 12:39:08 31.12.2039 ● G3_bars_textures.vdf
vdf: volume is loaded 13:30:02 23.12.2039 ● AB_ChristmasTreePatch.vdf
vdf: volume is loaded 04:40:44 09.09.2039 ● AB_Camera_DX11.vdf
vdf: volume is loaded 07:29:52 07.07.2039 ● AB_Anims_2hst3.vdf
vdf: volume is loaded 07:29:52 07.07.2039 ● AB_Acrobatic_Fight.vdf
vdf: volume is loaded 07:04:32 04.11.2038 ● AB_Music.vdf
vdf: volume is loaded 07:20:38 10.07.2035 ● AB_PathOfDamned_Mod.vdf
vdf: volume is loaded 20:59:10 05.12.2033 ● AB_Scripts.vdf
vdf: volume is loaded 10:05:50 08.06.2033 ● NB_LessSoundsPatch.vdf
vdf: volume is loaded 03:50:06 12.01.2030 ● ToXaL1_Expanded_Trade_Quest.vdf
vdf: volume is loaded 08:40:24 04.01.2026 ● Hedin_Quick_Items.vdf
vdf: volume is loaded 20:46:02 11.00.2026 ● Hedin_Union_XP_Bar.vdf
vdf: volume is loaded 20:53:42 20.12.2025 ● zBassMusic-v0.6.0.vdf
vdf: volume is loaded 07:16:18 04.12.2025 ● Hedin_Union_Adv_Inventory.vdf
vdf: volume is loaded 10:12:30 23.11.2025 ● Hedin_Auto_PickLock.vdf
vdf: volume is loaded 11:50:52 26.10.2025 ● Hedin_Union_ChangeSkyTexture.vdf
vdf: volume is loaded 23:23:08 17.09.2025 ● monsters_HD.vdf
vdf: volume is loaded 14:26:50 20.08.2025 ● ItemMapPlugin.vdf
vdf: volume is loaded 23:49:34 14.08.2025 ● Hedin_Union_NB_Small_Improvements.vdf
vdf: volume is loaded 19:28:00 07.08.2025 ● New sound.vdf
vdf: volume is loaded 22:08:16 18.03.2025 ● Texture_pack_by_ass 0_2.vdf
vdf: volume is loaded 12:54:04 07.12.2024 ● AB_Speech_04.vdf
vdf: volume is loaded 08:31:06 28.09.2024 ● Hedin_Union_Light_Evening.vdf
vdf: volume is loaded 22:24:22 22.04.2024 ● ReduceGolemSounds.vdf
vdf: volume is loaded 14:32:56 04.04.2024 ● Summons_Autoleveled.vdf
vdf: volume is loaded 14:32:56 04.04.2024 ● AUTOSTUFF.vdf
vdf: volume is loaded 14:31:34 04.04.2024 ● Hedin_Union_Vob_Locator.vdf
vdf: volume is loaded 10:41:02 17.07.2023 ● NB_Another_Ending.vdf
vdf: volume is loaded 15:10:12 10.07.2023 ● AB_Textures_03.vdf
vdf: volume is loaded 07:20:38 10.07.2023 ● AB_Meshes.vdf
vdf: volume is loaded 07:29:52 07.07.2023 ● AB_Anims.vdf
vdf: volume is loaded 14:01:28 06.07.2023 ● AB_Textures_02.vdf
vdf: volume is loaded 05:35:48 02.07.2023 ● zMiscUtils.vdf
vdf: volume is loaded 10:02:34 08.06.2023 ● AB_Worlds.vdf
vdf: volume is loaded 00:20:20 21.06.2022 ● Union.vdf
vdf: volume is loaded 11:08:42 01.07.2020 ● AB_Textures_01.vdf
vdf: volume is loaded 15:57:44 18.04.2020 ● AB_Speech_03.vdf
vdf: volume is loaded 20:59:10 16.10.2017 ● AB_Speech_01.vdf
vdf: volume is loaded 05:11:42 07.05.2017 ● AB_Speech_02.vdf
vdf: volume is loaded 05:09:42 07.05.2017 ● AB_Sounds.vdf
vdf: volume is loaded 14:25:24 21.03.2005 ● speech3.vdf
vdf: volume is loaded 14:07:00 30.09.2003 ● Textures_Addon_Menu_English.vdf
vdf: volume is loaded 12:26:46 29.09.2003 ● Speech_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 10:22:58 01.08.2003 ● Worlds_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 17:49:24 28.07.2003 ● Textures_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 17:48:52 28.07.2003 ● Sounds_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 17:48:46 28.07.2003 ● Meshes_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 17:48:28 28.07.2003 ● Anims_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 17:57:46 21.01.2003 ● Speech_Parlan_engl.vdf
vdf: volume is loaded 17:57:46 21.01.2003 ● Speech_heyou_citygde_engl.vdf
vdf: volume is loaded 19:24:42 19.12.2002 ● Sounds_bird_01.vdf
vdf: volume is loaded 17:58:06 19.12.2002 ● Textures_Fonts_Apostroph.vdf
vdf: volume is loaded 17:26:32 19.12.2002 ● Speech2.vdf
vdf: volume is loaded 17:19:08 19.12.2002 ● Speech1.vdf
vdf: volume is loaded 09:07:30 07.11.2002 ● Textures.vdf
vdf: volume is loaded 17:15:02 06.11.2002 ● Worlds.vdf
vdf: volume is loaded 23:29:38 05.11.2002 ● Anims.vdf
vdf: volume is loaded 07:04:32 04.11.2002 ● Sounds.vdf
vdf: volume is loaded 07:04:26 04.11.2002 ● Meshes.vdf
vdf: volume is loaded 23:32:04 01.01.1980 ● Union_Raw_Input.vdf
Same patch Already exists. Ignored: SYSTEM\AUTORUN\ZVIEWOPENPOSFIX.PATCH

Virtual flows initialized for 12948 ms
Physical flows initialized for 266 ms

System: Load mod options
System: Game running as non-admin mode
System: Define RT Extensions
System: Pre load plugins *
System: Apply patches
run patch ● _ADV_INV_COMMON.PATCH
run patch ● _RAW_INPUT.PATCH
run patch ● UNION.PATCH
physical [7A9EF05D] ● D3DIM700.DLL
Report: 0x0F: Override possible at line:3662
Report: 0x0F: Override possible at line:3663
virtual [3E6B7218] ● ASMCL.DLL → Union.vdf
Report: 0x0F: Override possible at line:4130
System: 'SYSTEM\UNION.PATCH' disables the patch [Ignore damage from GIL_SKELETON_MAGE to GIL_SKELETON]
System: 'SYSTEM\UNION.PATCH' disables the patch [Monster-fish fix]
run patch ● AB_PATCH.PATCH
run patch ● COM_SKYFIX.PATCH
run patch ● DISABLEMESHLIBTEXTURESCHECK.PATCH
run patch ● FIXNPCSTACKLEAKING.PATCH
run patch ● VOB_DISPLACEBUGFIX.PATCH
run patch ● ZCEVENTMANAGER_DOFRAMEACTIVITY_FIX.PATCH
run patch ● ZCUTBINSAFEHASH.PATCH
run patch ● ZDONTDELETEMONSTERS.PATCH
run patch ● ZEMITPARTICLESINSTANTLY.PATCH
run patch ● ZFALLONVOBFIX.PATCH
run patch ● ZSAVEMENUITEMLEAKFIX.PATCH
run patch ● ZUSEROOTPOSLOCALSET.PATCH
run patch ● ZVIEWOPENPOSFIX.PATCH
run patch ● ZMISCUTILS_HIDECALLS.PATCH
System: Union successfully initialized
System: Post load plugins
external script ● TREEINSERT.D
external script ● BLANK.D
external script ● NOSOMESOUNDS.D
external script ● SOUNDSVOLUME.D
external script ● TRADERS.D
external script ● HEDIN_QUICK_ITEMS_MENU.D
external script ● XP_BAR_INFO.D
external script ● ADV_INV_MENU.D
external script ● CHANGE_SKY_TEXTURE_MENU.D
external script ● ITEMMAP.D
external script ● NB_SMALL_IMPROVEMENTS_INFO.D
external script ● NB_SMALL_IMPROVEMENTS.D
external script ● SUMMONS_AUTOLEVELED_MENU2.D
external script ● SUMMONS_AUTOLEVELED4.D
external script ● AUTOSTUFF19.D
external script ● AUTOSTUFFMENU4.D
external script ● VOB_LOCATOR_MENU.D
external script ● ANOTHERENDING.D
external script ● FULLSNC_NODEXREQ4HUNT.D
external script ● OLDSTAMINAREGENBOOST.D
virtual [3E209CB9] ● UNION_PATHOFDAMNED.DLL → AB_PathOfDamned_Mod.vdf
virtual [06D93084] ● GOTHICENGINEIMPROVER.DLL → AB_Scripts.vdf
virtual [E9D74F5E] ● UNION_ABI.DLL → AB_Scripts.vdf
virtual [935DC176] ● UNION_DX11_WINDPLUGIN.DLL → AB_Scripts.vdf
virtual [112E4F1B] ● ZSEARCHVOBFIX_SAIYANSKING.DLL → AB_Scripts.vdf
virtual [BA3ACA7C] ● ZVIEWEXTENDER.DLL → Hedin_Quick_Items.vdf
virtual [63EDEFE1] ● HEDIN_QUICK_ITEMS.DLL → Hedin_Quick_Items.vdf
virtual [D602A35A] ● UNION_XP_BAR.DLL → Hedin_Union_XP_Bar.vdf
virtual [D7497BFC] ● BASS.DLL → zBassMusic-v0.6.0.vdf
virtual [1CBEB488] ● BASSFLAC.DLL → zBassMusic-v0.6.0.vdf
virtual [14FC1EB7] ● BASSMIDI.DLL → zBassMusic-v0.6.0.vdf
virtual [A83D8E5B] ● BASSOPUS.DLL → zBassMusic-v0.6.0.vdf
New shared memory was initialized: 0x06BD9B10
INFO [zBassMusic::ThreadPool(IO)] [thread-5388] started INFO [zBassMusic::ThreadPool(IO)] [thread-4568] started
INFO [zBassMusic::ThreadPool(IO)] [thread-7664] started
INFO [zBassMusic::ThreadPool(IO)] [thread-6804] started

virtual [76285EE0] ● ZBASSMUSIC.DLL → zBassMusic-v0.6.0.vdf
[+] D:\Gothic2NB\Data\$Templates$\UNION_ADV_INVENTORY.DLL
Creating new ProcessImm32Collection . . .
Analyzing module: Gothic2.exe
Analizing .text[0x0042C1DA]: 0x00401000-0x0082D1D5
Analizing .rdata[0x0005DD4E]: 0x0082E000-0x0088BD4A
Analizing .data[0x002308D4]: 0x0088C000-0x00ABC8D0
Addresses: 930371
Offsets: 119954
XCalls: 0
Analyzing module: UNION_ADV_INVENTORY.DLL
Analizing .text[0x000984C2]: 0x6A551000-0x6A5E94BD
Analizing .rdata[0x00013336]: 0x6A5EA000-0x6A5FD332
Analizing .data[0x00005C28]: 0x6A5FE000-0x6A603C24
Addresses: 77613
Offsets: 14215
XCalls: 0
virtual [B78C430A] ● UNION_ADV_INVENTORY.DLL → Hedin_Union_Adv_Inventory.vdf
[+] D:\Gothic2NB\Data\$Templates$\HEDIN_AUTO_PICKLOCK.DLL
Analyzing module: HEDIN_AUTO_PICKLOCK.DLL
Analizing .text[0x0002188D]: 0x6A4F1000-0x6A512888
Analizing .rdata[0x000093FA]: 0x6A513000-0x6A51C3F6
Analizing .data[0x000019A0]: 0x6A51D000-0x6A51E99C
Addresses: 20883
Offsets: 3338
XCalls: 0
virtual [4D1AFCA7] ● HEDIN_AUTO_PICKLOCK.DLL → Hedin_Auto_PickLock.vdf
[+] D:\Gothic2NB\Data\$Templates$\HEDIN_UNION_CHANGESKYTEXTURE.DLL
Analyzing module: HEDIN_UNION_CHANGESKYTEXTURE.DLL
Analizing .text[0x00021D0D]: 0x6A491000-0x6A4B2D08
Analizing .rdata[0x00009DA2]: 0x6A4B3000-0x6A4BCD9E
Analizing .data[0x000017A8]: 0x6A4BD000-0x6A4BE7A4
Addresses: 21539
Offsets: 3265
XCalls: 0
virtual [DEFD1BF7] ● HEDIN_UNION_CHANGESKYTEXTURE.DLL → Hedin_Union_ChangeSkyTexture.vdf
[+] D:\Gothic2NB\Data\$Templates$\ITEMMAP.DLL
Analyzing module: ITEMMAP.DLL
Analizing .text[0x0003FDB7]: 0x6A3F1000-0x6A430DB2
Analizing .rdata[0x00029908]: 0x6A431000-0x6A45A904
Analizing .data[0x00000F4C]: 0x6A45B000-0x6A45BF48
Addresses: 63138
Offsets: 5895
XCalls: 0
virtual [38EEC259] ● ITEMMAP.DLL → ItemMapPlugin.vdf
[+] D:\Gothic2NB\Data\$Templates$\UNION_NB_SMALL_IMPROVEMENTS.DLL
Analyzing module: UNION_NB_SMALL_IMPROVEMENTS.DLL
Analizing .text[0x00028398]: 0x6A381000-0x6A3A9393
Analizing .rdata[0x0000B9E4]: 0x6A3AA000-0x6A3B59E0
Analizing .data[0x00001D20]: 0x6A3B6000-0x6A3B7D1C
Addresses: 26031
Offsets: 4253
XCalls: 0
virtual [AB25FB73] ● UNION_NB_SMALL_IMPROVEMENTS.DLL → Hedin_Union_NB_Small_Improvements.vdf
 

Divik

Герой
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
5.052
Реакции
1.337
Баллы
311
Лучшие ответы
33
#48
Плагин что-то ломает, ну и даже удалив - там какие-то привнесенные ошибки? Так может?

Еще вспомнил, игра то вылетела, ошибка была, но музыка продолжала играть восточного леса Хориниса (не Азган), пришлось принудительно закрывать в диспетчере задач Gothic2.exe - может это даст какие-то наметки, где искать баг...
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.658
Реакции
27.303
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#49
@Divik, плагин не работает на win7 в принципе (это мы проверили). Пока что не выявлено, что он он чего-то ломает на win10/11. Если все ок, то будем его использовать, а у тех кто win7 просто будет играть старая музыка по умолчанию.

@ToXaL1, винда 7, надеюсь?
 

Divik

Герой
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
5.052
Реакции
1.337
Баллы
311
Лучшие ответы
33
#50
@Divik, плагин не работает на win7 в принципе (это мы проверили). Пока что не выявлено, что он он чего-то ломает на win10/11. Если все ок, то будем его использовать, а у тех кто win7 просто будет играть старая музыка по умолчанию.
А что за новая музыка будет и в каких локациях?
 
Сверху Снизу