Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 31.931
  • 316
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.471
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.944
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Решено Тестирование свежих скриптов

Статус
Закрыта

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.259
Реакции
28.536
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.090
#1
Я решил добавить защиту от перемешивания сохранений (вернее проверку и оповещение игрока).
Перемешивание сохранений
- это когда игрок при копировании своего/чужого сейва забывает сначала удалить старые файлы, и получается смесь из разных сохранений, и при входе в новую локацию она пустая (без монстров)

Просто ставите свежие скрипты (по ссылке ниже) и играете, если вдруг у вас вылезет красное сообщение, что "ваш сейв.....", то сразу пишите и присылайте свой сейв
Ваши сейвы повредиться не могут, это лишь оповещение.

Насколько я протестировал у себя, все ок. Перемешанные сейвы обнаруживаются.

Для продвинутых и любопытных: можете из другого сейва взять другую локацию, в которой вы еще не были, например будучи в 1 главе возьмите файл westcoast.sav (Западное побережье) и добавьте себе в сейв. Появится ообщение при загрузке сейва + инструкция как починить. Это ничего не сломает, потом можете просто удалить лишний файл.

* Речь идет о проверке локаций, в которых игрок еще не был. (скажем, находясь в 1 главе в сейве окажется локация Долины Рудников)
Если вы подмените локацию, где игрок уже побывал, то проверка не сработает.


Ссылка на скрипты: Ссылка
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.259
Реакции
28.536
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.090
#2
Можете пробовать и на болванках тоже.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.259
Реакции
28.536
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.090
#4
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.259
Реакции
28.536
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.090
#5
Ну что, были ложные срабатывания?
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.259
Реакции
28.536
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.090
#7

Riptech

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Окт 2015
Сообщения
1.730
Реакции
467
Баллы
297
Лучшие ответы
2
#8
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.259
Реакции
28.536
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.090
#9
Все, выпускаю скрипты.
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу