Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Ну да, есть такое. Слишком много сражений, сплошная резня какая-то иногда получается. Я когда первый раз проходил квест с наковальней думал навечно в туннелях застрял. Там длинный квест. Но когда второй раз стал перепроходить вроде такого ощущения уже не было. Наверное уже был готов к этому))
Наковальня... Вспомнил, ну вообще да, там далековато идти)) Игра захватывает своей атмосферностью. Когда я шел, а там женский обреченный голос читал стишки, что там монстры делали с девочкой, которую потом мы будем убивать, мне ну оооооочень по кайфу было))
Не знаю как фраза стыренная у Горна, но это: "Превратился в падальщика и нагадил в углу." - чисто мое изобретение, так что оно защищено авторскими правами и ты его не стибзишь
Игра захватывает своей атмосферностью. Когда я шел, а там женский обреченный голос читал стишки, что там монстры делали с девочкой, которую потом мы будем убивать, мне ну оооооочень по кайфу было))
Ага, помню этот момент, тоже прикольно было. Я как раз тогда подумал, что та гномиха(которая стишки читала) и была Бранка. Думал квест подошел к концу. Ага, как же. Покой мне только снится. Потом еще заставили с Маткой сражатся, после с армией ПТ, потом с ловушкой и големами, ну и под конец еще и с самой бранкой/Каридианом. В общем когда я закончил тот квест с облегчением стер пот с лба и сказал "Фух".