Новости Анонс «Assassin's Creed: Valhalla»
  • 1.697
  • 3
29-го апреля студия «Ubisoft» провела прямую трансляцию с «Bosslogic», где можно было наблюдать, как в реальном времени художник из «Bosslogic» рисует арт, служивший тизером новой части игры...
Новости Baldur's Gate 3 - трейлер и первый показ геймплея.
  • 4.030
  • 6
Вчера Larian Studios, известная всем по своей серии игр Divinity и по двум довольно успешным частям Divinity Original Sin в частности, показали большой красочный синематик-трейлер Baldur's Gate 3...
Новости Skywind - Пятый дневник разработчиков на русском языке
  • 6.255
  • 0
Skywind - 5 дневник разработчиков Разработчики проекта Skywind не забросили своё детище, а с любовью продолжают работу над игрой. За время публикации последнего видео было очень многое сделано...
Dark souls III DLC Ringed City / Город за стеной (Прохождение)
  • 5.274
  • 3
Прохождение второго дополнения для DS3. Собираем предметы, бьем боссов, может кому когда-нить пригодится. ^^ Классический билд на ловкость и кровотечение, у многих врагов и боссов в этом DLC...

Возвращение 2.0 Тайны старой книги

DonVinnioPuh

Защитник кроликов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Участник форума
Регистрация
21 Дек 2016
Сообщения
5.105
Реакции
3.119
Баллы
461
Лучшие ответы
438
#1
Квест для 4-6 глав. Выполнив квест «Испытание Рагнара», Рагнар даст нам книгу, которую он раздобыл в закрытой секции монастыря. Книга гласит о каком-то легендарном артефакте, который способен призвать дракона. Единственная зацепка оттуда - это то, что нам нужно попасть в какую-то башню Ашерона. Находится эта башня на побережье Хориниса, её легко заметить. Но вход туда охраняет существо тьмы - Теневик. Он неуязвим для всего типа урона! Победить его можно только одним способом - использовать против него противоположную стихию. Так как он создание тьмы, то понадобится заклинание света. Но не обычного, а святого. Такое есть только у паладинов, например, у Ингмара (нужно 150+ ловкости). Если не хватает ловкости, то можно просто проползти под решёткой жуком. Некроманты туда должны попасть в любом случае по квесту «Некрономикон», для них же доступен и другой способ уничтожения голема - купить свиток святого света у Мартина. Лутаем всё, что есть в башне, и читаем записку. В ней нет никакой информации, кроме имени - "Креол".

Теперь нам нужно раздобыть куски жезла:
  1. Кусок у Хошкара из Храма Спящего;
  2. Кусок Кор Галома из логова Масиаф;
  3. Кусок у Инубиса из его же склепа за усадьбой Онара;
  4. Кусок у самого Креола (из Грота туманов).
Заимев один из кусков, идём в Миненталь в Грот туманов и беседуем с Креолом. Он расскажет про жезл и скажет, что нам нужно найти недостающие куски. Свой кусок он отдаст, когда мы принесём ему остальные. Находим все куски и показываем Креолу. Он расскажет, что для создания жезла понадобится 4 куска, 4 черепа дракона и 1 глаз дракона. Но драконов мы всех уже убили, поэтому единственный вариант - это красный дракон на Ирдорате. Получив все необходимое, куем жезл на наковальне. Он находится в инвентаре среди колец, при надевании призывает рунного дракона, который сражается на нашей стороне. Для призыва требуется 350 маны, если снять "кольцо", до дракон исчезнет.

Для воина-силача же лучше использовать черепа дракона для создания самых лучших доспехов.
 
Последнее редактирование:

Adept

Рыцарь
Локализатор
Команда озвучки
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
14 Апр 2010
Сообщения
2.486
Реакции
2.071
Баллы
556
Лучшие ответы
4
#2
Подчищая инвентарь, выкинул (или продал кому-то) записку, из-за чего у Креола необходимого диалога не было.
Пишу на всякий случай, дабы не повторяли моих ошибок:)
 
Сверху Снизу