Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Если речь о плагинах, то классика будет тяжелее, так как в силу дефицита ЛП вкладывать их в статы нельзя будет и нам также как и на СнК желательно качаться только бонусами, а не за ЛП, но при этом с фарма прокачки не будет. То есть это как будто бы сломанный СнК получится - качаться за ЛП нельзя, но в боях статы расти не будут при этом.
Ну справедливости ради, СНК на ГБДИ чуть понерфлен, ХП не качается за урон как в основе. Но в любом случае СНК проще, ибо даёт большой буст в начале игры, когда это и нужно. Особенно если знаешь фишки (арбузы) по типу чередования оружия ради прибавки к владению Классика выравнивается только ближе к концу, когда уже фармишь боссов в промышленных масштабах.
Разница в статах к концу игры с этими плагинами у тебя будет 35-40% в пользу любых СНК режимов. Я пробовал играть на классике за чистых миликов. Проходимо на тоненького, но ощущается прям плохо. Сколько ни фарми, персонаж остается все тем же бомжом. Не чувствуется тот гейпмлейный аспект, ради которого я уже почти 7 лет играю в этот мод
Есть тут тема на форуме - бесогон за двуручного паладина. Тебе туда. Там тебе расскажут про боль и страдания. И про перекач.
Особое внимание удели постам сэра @Out_of_Order - он как раз на классике проходил.