Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
скорее да, чем нет.
если играл в 3-ю готику, то наверняка помнишь там был паладин Венцель (в Кап Дуне в плену у орков), а тут как раз он должен телепортироваться на материк, но как видим бедолаге не везет, всё время попадает в плен
я просто спрашивал к тому, что было бы здорово добавить возможность рассказать Карлу, что его сын спасся. Ну и диалог драматичный добавить плюс 100 опыта, чисто для ролевой составляющей.
я просто спрашивал к тому, что было бы здорово добавить возможность рассказать Карлу, что его сын спасся. Ну и диалог драматичный добавить плюс 100 опыта, чисто для ролевой составляющей.
По лору да, в самой игровой составляющей нет)) К чему я веду, в основном когда типО по квесту персонаж "уходит" или перемещается с локации в локацию то игра его же и убивает скриптом (при этом создается новая версия нпс но в другой локе), тело же попадает в скрытую небольшую область, куда игрок не должен попасть но я лично сколько раз не проходил НБ то всегда видел кучу рабов у выхода с шахты орков в глубине прохода, у меня даже для эксперимента получалось их расстрелять с арбалета ради кармы белиара)))