Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.417
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.519
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.922
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Готика 2: Одиссея Slash'n Craft для Одиссеи

n1kx

Гвардеец
Локализатор
Участник форума
Регистрация
4 Май 2017
Сообщения
1.962
Реакции
1.402
Баллы
306
Лучшие ответы
147
#41
Я понял, что рост стата зависит от набитого урона, и покатель стата будет таким при набитом уроне именно для этого стата.
Я имел в виду, хватит ли мобов, чтобы "набить" такой урон для каждого стата?
Чтобы в конце игры плучить 650 для силы и ловкокости и 100% для каждого типа оружия?
Благодарю)
Та изи, сегодня пришлось увеличивать все капы, ибо 2/3 игры, а набил 6млн уже.
 
Автор
Автор
Хедин

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.465
Реакции
10.311
Баллы
916
Лучшие ответы
133
#42
да, пока точно непонятно сколько вообще урона в игре. Если с Ирдоратом и Долиной Рудников наверное 7-8 можно будет набить.
 
Автор
Автор
Хедин

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.465
Реакции
10.311
Баллы
916
Лучшие ответы
133
#43
таблицу на гугле продлил ниже до 10м
 

Smile393

Житель города
Участник форума
Регистрация
17 Фев 2015
Сообщения
213
Реакции
75
Баллы
39
Лучшие ответы
0
#44
Благодарю Вас за ответы!)
Получается, для более сложной и интересной игры стоит ставить парметры где-то:
6000000|0.6|650 - для силы и ловкости
6000000|0.8|2000 - для здоровья
6000000|0.8|1500 - для манны
6000000|0,25|100 - для боевых навыков.

Или это уже немного перебор будет?
Спасибо!
 
Автор
Автор
Хедин

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.465
Реакции
10.311
Баллы
916
Лучшие ответы
133
#45
@Smile393, ну можешь попробовать, будет тяжело или легко, можно пересчитать формулы на ходу и что бы не было скачков, надо будет поправить сколько набрал по новой формуле в сейве HEDIN_SNC_DATA.SAV
тоесть было у тебя допустим
KEY_SNC_STR=4000281;800
ты поменял формулу и надо будет при изменении формулы в gothic.ini для 4000281 поставить сколько ты уже набрал вместо 800 по новой формуле. Тогда гладко пройдет изменение формулы. А ГГ марвин хелпером разницу в силе можешь накинуть или убрать наоборот.
 
Автор
Автор
Хедин

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.465
Реакции
10.311
Баллы
916
Лучшие ответы
133
#46
Тут кстати еще надо учитывать что в игре дофига бонусов, вот у меня по статистике видно что СНК дает только половину прокачки. Остальное всякие элики и бонусы. И то, я с бонусами сильно не заморачиваюсь.
 

Smile393

Житель города
Участник форума
Регистрация
17 Фев 2015
Сообщения
213
Реакции
75
Баллы
39
Лучшие ответы
0
#47
@Хедин, Спасибо, понял.
Просто не хочется условно к 3-4 главе набрать 500 силы, поняв, что дальше будет еще больше и "стоящих" противников уже фактичеки нет. Интерес к игре при этом сильно страдает.
 

karmis

Новичок
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2023
Сообщения
17
Реакции
4
Баллы
8
Лучшие ответы
2
#48

Вложения

Smile393

Житель города
Участник форума
Регистрация
17 Фев 2015
Сообщения
213
Реакции
75
Баллы
39
Лучшие ответы
0
#49
То есть в игре можно набить около 10 000000 урона.
Тогда формулу для интересного/несколько сложного прохождения можно подкорректировать:

5000000|0.6|650 - для силы и ловкости
5000000|0.8|2000 - для здоровья
5000000|0.8|1500 - для манны
5000000|0,25|100 - для боевых навыков.

В этом случае можно отправить 5000000 в один стат и еще 5000000 - в другой.
Получится ловкач с задатками мага.
Или мечник, хорошо владеющий арбалетом.
 

Anroel

Постоялец
Участник форума
Регистрация
2 Дек 2022
Сообщения
55
Реакции
12
Баллы
18
Лучшие ответы
0
#50
@Smile393, значение надо смотреть для каждого стата. В левой колонке это значение сколько будет при таком набранном уроне. Например лук качает по 50% силу и ловкость, поэтому у них меньше набранного. Вот допустим я щас иду, с дефолтными параметрами из таблицы. В Варанте (середина где-то) у меня такие параметры

Посмотреть вложение 163038 Посмотреть вложение 163039
Коллега, а подскажите, пожалуйста, как такое расширенное меню статистики получить, как на первом скрине?

И еще такой момент: нет ли возможности срезать количество получаемых LP за уровень? А то чувствуется какое-то лютое обесценивание оных. (за модинг не шарю, сорян, если глупость спросил Х) )

P.S. С SnС играется ощутимо приятнее - респект 😁👍
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу