Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Вообще, я думаю 96 достижим..
на 061 по крайней мере, вода аданоса даст уровня 2 лишних, если добывать руду и мечи ковать.
Я набрал 88 и половину до 89 перед переходом в 7 главу.. Посмотрим, какой уровень в итоге получится..
Хотя руду добывать я ежедневно не бегаю, лень..
Последняя длань хаоса.
Из-за ритуала магов воды и записи лаги превзошли все ожидания, но я таки справился.
Вообще конечно стоило бы отхиливать его после телепортации в центр, или убрать вообще ограничения на перемещения.. А так можно просто выйти из круга и расстрелять его.
Спящий. Надо сказать, у меня было почти столько же силы сколько у тов. дк(690) но бой вышел куда более тяжелый. Бижу одел на хп. За счет рефлекта спящий стал в разы суровее.
Пришлось побегать.
Ледяной атронах. Записал одного из атронахов, разницы между ними особой нет. Был бы довольно эпичный бой если бы не лаги. Все мини-хранители почему-то вызывают скелетов если их бить магией. Но их это не спасает.
Ктар'ар, хаоса аватар. Идет после Кра'Тука на его же месте. Был неожиданным - в справочнике его нет.
Стоннос. Нашинковал как салат. Никакого сравнения с Кра'Туком.
@Adept, так отключи альтернативную прическу в настройках, делов то. И ведьмак тут не причем...просто волосы более красивше смотрятся эти имхо + + скрывают убожество текстуровки модели гг на голове.
@Adept, так отключи альтернативную прическу в настройках, делов то. И ведьмак тут не причем...просто волосы более красивше смотрятся эти имхо + + скрывают убожество текстуровки модели гг на голове.
тоже напишу:
новая прическа не сморится потому что у таких волос должно быть движение.
причесон оригинала игры не требует оного, и потому смотрится натурально. (не как шапка )
@Itral, их какие все умные пошли...пару лет назад об этой технологии и мечать никто не мог. А теперь все надо обязательно движение на уровне передовых технологий Нвидиа.
Да нормально они смотрятся и без движения, причем если брать в расчет оригинальные модели голов в г2 там они вообще были квадратные с треугольной косичкой. И скажи что это смотрится органично, да... треугольная косичка, КАРЛ!!! Которая еще и торчит из шлемов, брони и прочее...
--- Добавлено: ---
На самом деле все головы надо перетестуривать с 0...ибо тестуровка полигонов в оригинальной г2 просто ужасна. Если в 2000 это смотрелось нормально, то в 2016 это смотрится как брак. Это касается не только голов, но и квадратных тел. А у ж про пальцы на руках я вообще молчу...точнее об их отсутствии. Один большой палец виде кулака.