Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.952
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.432
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.513
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Скорость отклика в мили на разной сложности

Kpocc

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Окт 2018
Сообщения
492
Реакции
99
Баллы
101
Лучшие ответы
0
#1
Влияет ли скорость боя на уукс на сам отклик действий в мили бою. Решил тут себе нервы потрепать, поставил уукс и думал за лучника поиграю не торопясь. И заметил такую вещь, что персонаж прям вообще тупит в бою со шпагой. Про остальные оружия даже не заикаюсь. Скорость да, заметна ниже чем без усложнения, но прям затупы ГГ выбешивают (охота и мышку и клаву сломать). К примеру в самом бою по анимации ты видишь, что ГГ закончил блок, нажимаешь лкм, а он тупит, 1-2 секунды. Проверял не в бою, все норм и анимации нормально работают, но стоит начать бой (Мо в пример, правда это уже не Мо, а Сильвио какой то), и главное передвижение тоже по ощущениям отстает. Как будто бы сделали небольшую задержку между действиями, нажал лкм жди секунду, нажал блок-значит в бок пока не уйдешь.
1774468766487.png
 

Beleriand

Герой
Участник форума
Регистрация
9 Сен 2021
Сообщения
5.446
Реакции
3.178
Баллы
471
Лучшие ответы
405
#2
затупы на 1-2 сек от сложности точно не появляются.
может быть еще сказывается, что скорость анимаций врагов рандомным образом ускоряется или замедляется, и поэтому на ускоренных врагах ты жмешь лкм раньше чем надо
 

Санчес

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
2.613
Реакции
1.136
Баллы
257
Лучшие ответы
26
#3
затупы на 1-2 сек от сложности точно не появляются.
может быть еще сказывается, что скорость анимаций врагов рандомным образом ускоряется или замедляется, и поэтому на ускоренных врагах ты жмешь лкм раньше чем надо
Двухсекундный затуп может стоять жизни ГГ... Я такое только тут встречал, в других играх персонаж у меня сразу реагировал на нажатие соответствующих кнопок. Тут же бывает приходится по нескольку раз жать..
 
Сверху Снизу