Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.885
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.385
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.494
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Скаляция урона

Kilensky

Труженик
Участник форума
Регистрация
16 Дек 2022
Сообщения
379
Реакции
30
Баллы
40
Лучшие ответы
4
#1
Играю за ловкача через руку, ловкости 70, вл 30%, но урон по мобам составляет 5 урона, крит 8, более упитанных типа мракориса и медведя, приходится ковырять по 5 хп без Крита, пушка пиратская сабля 60 урона, из за этого приходится бегать просто с луком.
В НБ таких проблем не было, сразу дубина нормально разносила
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.716
Реакции
4.037
Баллы
781
Лучшие ответы
413
#2
@Kilensky, В архолосе ванильная система урона. Оружие, которое наносит режущий или дробящий урон скалируется от силы, несмотря на то, что может требовать ловкость для экипировки. Т.е. ваше оружие наносит урон при крите: сила + урон оружия - защита противника. Если же крита нет, то (сила + урон) / 10 - защита противника.
 
Автор
Автор
Kilensky

Kilensky

Труженик
Участник форума
Регистрация
16 Дек 2022
Сообщения
379
Реакции
30
Баллы
40
Лучшие ответы
4
#3
@Kilensky, В архолосе ванильная система урона. Оружие, которое наносит режущий или дробящий урон скалируется от силы, несмотря на то, что может требовать ловкость для экипировки. Т.е. ваше оружие наносит урон при крите: сила + урон оружия - защита противника. Если же крита нет, то (сила + урон) / 10 - защита противника.
И силу и ловкость качать, все комбинировать, что бы сила дамажила, а ловкость давала возможность таскать пушки
 
Сверху Снизу