Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 1.985
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.748
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.138
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.907
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

В процессе Сделать продукты портящимися со временем

Автор
Автор
zauronix

zauronix

Наемник
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
845
Реакции
132
Баллы
65
Лучшие ответы
0
#21
Скрижали не портятся, но могут расколоться пока носим в инвентаре..
Почему пришла идея, объяснил в заглавном сообщении (потому что дохрена накопилось).. небольшая заметка про отравление уже в процессе пришла мыслью в голову (не обязательно реализовывать) да и врядли получится..
 
Последнее редактирование модератором:

BBDD

Рыцарь
Цугундер
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.427
Реакции
2.632
Баллы
293
Лучшие ответы
10
#22
Последнее редактирование модератором:

greenwaider

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
26 Фев 2016
Сообщения
1.112
Реакции
369
Баллы
236
Лучшие ответы
3
#23
Порча предметов, это как-то мелко. Лучше из НБ сделать postal.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
11.609
Реакции
7.032
Баллы
772
Лучшие ответы
358
#24
Жаль только, что как пуля - навылет.
А, ну это сразу другое дело. Существенный аспект.
В связи с этим я думаю надо многое ещё подправить. Золото тоже при хранении россыпью потихоньку стирается и не видно его номинал уже, поэтому я перестанут принимать.
 

BBDD

Рыцарь
Цугундер
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.427
Реакции
2.632
Баллы
293
Лучшие ответы
10
#25
В связи с этим я думаю надо многое ещё подправить
Ясное дело, работы тьма. Сумка-холодильник от пресвятейшего ТС`а это движение в правильном направлении. Так же пора добавить в игру микроволновку, чайник, сух. пайки, консервы. В конце концов, дайте гг ложку. Невозможно смотреть как он уху руками ест.
 
Автор
Автор
zauronix

zauronix

Наемник
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
845
Реакции
132
Баллы
65
Лучшие ответы
0
#26
Все бы хорошо, но ! Если уж ты за реалистичность, то давай уж до конца! Таймер запускать не тогда, когда предмет окажется у героя, а когда он появился в мире. Например на плато Древних, людей нет уже несколько тысяч лет. Следовательно, все таблички, свитки и тд, не говоря уже о еде, давно уже пришли в негодность) Как тебе такое?
Я не за реалистичность, а за уборку в инвентаре лишнего хлама.. если кому-то нравится собирательство, то пожалуйста..
 

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.602
Реакции
1.020
Баллы
245
Лучшие ответы
34
#27
В НБ в отличии от Ночи Ворона многое реализовано так, чтобы сразу можно было начать применять полученный предмет, исключение упор в обучение навыку чтобы это применить, но это отдельная история. Если вы их откладываете на когда-нибудь, это исключительно ваша проблема, разработчики со своей стороны убрали фокусы, когда какие-то бонусы придерживались до последнего. Теперь реализовывать им, вам или кому-то ещё подталкивание игрока чтобы он ресурсы в дело пускал - излишне.

Ну и как выше сказали, очень странно это смотрится, вот в инвентарь пришло, пошёл таймер, а то что этот окорок лежал на улице пол года это ок, всякое бывает. Реализм в игре это хорошо, но слишком много реализма это такое. Тогда надо половину итемов удалять из мира, и оставить немного у торговцев. Холодильник вводить смысла нет, шило на мыло. А сделать 5 слотов в холодильнике и максимум по 10 шт в ячейку, это уже много, гг столько не унесёт. В общем как не посмотреть на эту идею, идея так себе.

Затягивание гаек в рпг, тоже самое чтобы в Need For Speed сделать бензин и нужно было заправляться во время гонок по улицам, это будет супер реалистично и опо горяще, а ещё и брать в расчёт объём бака, чтобы люди исходя ещё и из этого машину выбирали, это очень странно мягко говоря. Есть определённый тип людей, кому нравится когда в игре гайки затягиваются, вес в инвентаре, 10 слотов в нём, почти ничего не взять в инвентарь. Это прям штука на очень ограниченное количество людей, многие любо пытаются сей факт игнорить или недовольство это приносит, либо лезут в читы чтобы ввести свои правила.

А насчёт хейта выше, это не хейт, это фидбэк людей на идею, если он не особо ок, это не значит что ребята плохие, ну понятно как бы что во всём столб виноват. И это только идея, если бы такое сделали не опциональным плагином, а встроили в мод, начался бы срач, если вот такое просто от озучивания идеи. И это не намёк, тут суть в том что вы можете заниматься своим модом в своём стиле, но при этом систематически в него встраивать свои идеи, поэтому посчитал нужным сказать, что если будут люди, кому ваш мод / патч будет нравится, если не отдельно, а в него встраивать сомнительные решения, то вам нужно привыкать к таким комментам, и не считать что это люди не хорошие, это самообман. Считать что вокруг все дураки, а я гений, это очень долгий процесс развития, если он вообще будет. У Ликёра например одна из сильных сторон, что бы не говорили, он слушает и думает по этому поводу, если человек где-то у себя в нирване, он или промолчит или скажет нет, если есть смысл в его словах, реализует. Если бы он считал что все вокруг идиоты тупорылые, НБ таким крутым бы не был, далеко не все идеи по НБ сомнительные, большинство вообще хорошие, но реализовывать их нет времени и возможности из-за времени и количества людей.

Вообще ваше право считать кого угодно кем угодно, просто не хотите чтобы дурачёк нёс какую-то фигню на ваш гениальный шедевр, или не выкладывайте его или просто не реализовывайте, потому что тупые болваны не состоянии оценить настоящее творчество.

Ну и вишенка на торте - один окорок я найду в башне Ксардаса, второй через пять дней, как считать? Это ещё ерунда, дальше лучше. Предметов тонна, нужна тонна таймеров, тонна таймеров - тонна проверок, тонна проверок нагнёт пк как с добрым утром, классно одной рукой пытаться оптимизировать игру, другой рукой руинить фпс игрокам.
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
zauronix

zauronix

Наемник
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
845
Реакции
132
Баллы
65
Лучшие ответы
0
#28
@tilil2670, идея была в том, чтобы не скапливалось 8к мяса.. и продажу нельзя ибо будет слишком много кэша, и хранить никчему такую кучу.. разве что армию собирать..
--- Добавлено: ---

@GeorG, спасибо
 
Последнее редактирование:

Санчес

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
2.457
Реакции
1.056
Баллы
257
Лучшие ответы
26
#29
Я не за реалистичность, а за уборку в инвентаре лишнего хлама
Ну так либо не собирай все подряд, либо сразу же используй. Будет у тебя все чисто.
если кому-то нравится собирательство, то пожалуйста
А зачем тогда ты пытаешься под себя других игроков подстроить?
 

GeorG

Чародей божьего бага
Команда форума
Администратор форума
Пользователь VIP
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
31 Мар 2010
Сообщения
21.163
Реакции
5.776
Баллы
1.181
Лучшие ответы
86
#30
Удалил оффтоп в топике.

Тема на заметке
ban.png
 
Сверху Снизу